Только одиночная игра? Зачем тогда вообще было ее делать, непонятно.
В смысле, что за троллинг?)) Если игра сделана достойно, то ей и мультиплеер не обязателен, как тот же STALKER или Ведьмак3. Я люблю игры про средневековье, без всякой магии и прочей шушеры. Сам я конечно с моим ПК вряд ли еще скоро её увижу, надо будет хоть у кого-то глянуть.
Но я больше жду Mount&Blade: Bannerlord, хотя она у меня тоже вряд ли норм потянет
Сам я конечно с моим ПК вряд ли еще скоро её увижу,
Обновляй своё ПэКа, будем у тебя на канале не только Дум смотреть, но и современные игры!
Тебе добавить чуточку харизмы и уверенности в действиях - и у тебя будет немалая аудитория в ютубе.
Обновляй своё ПэКа, будем у тебя на канале не только Дум смотреть, но и современные игры!
Тебе добавить чуточку харизмы и уверенности в действиях - и у тебя будет немалая аудитория в ютубе.
Недавно смотрел сколько это дело стоит и я подофигел)) но надо будет постараться поднакопить чтоль, может действительно, что-то и получится, кто знает.
Добавлено спустя 9 минут 2 секунды:
VladGuardian:
Ну смотри тогда бюджетные варианты, но никогда - не в ущерб качеству оборудования.
Да, тут главное не просчитаться, а то еще хуже будет)) в плане цена/качество
ZZYZX:
А я бы в CoC поиграл.
СоС шикарен! Очень круто сделано, залипательно. До этого играл в СоС от Стасона, вчера вот установил СoC AREA, там по хардкору, но тоже жутко интересно, правда она сейчас в бете еще, потому там хватает багов и много недоделок, но при том, что уже есть, игра ничё так. Советую, кто не пробовать.
Чот расстраивает это новомодное увлечение РПГ-прокачкой и стремление превратить игру в интерактивный фильм для ленивых девочек.
Визуально сделано неплохо, но если не будет МАСШТАБОВ игры 2005 года и адового рубилова с глубоководными на томмиганах и йитянских бластерах - то низачот.
2) Студия KING Art Games сообщила, что 13 марта этого года в сервисе Kickstarter стартует кампания по сбору средств на разработку стратегии в стиле дизельпанк Iron Harvest. Пока авторы не назвали сумму необходимую для создания игры.
Скрытый текст:
3) ,,Компания Konami предложила своеобразную реализацию микротранзакций в кооперативном симуляторе выживания Metal Gear Survive. Так, для создания нового персонажа и нового слота для сохранения прогресса придётся заплатить 1000 SV-монет. Эти монеты можно приобрести за реальные деньги. 1000 с небольшим SV-монет стоит 10 долларов / евро .
Таким образом, если вы хотите начать игру заново с новым персонажем и сохранить при этом созданного ранее героя, то вам придётся раскошелиться. Либо удаляйте созданного героя. Такое решение присутствует в некоторых массовых онлайновых играх, но в данном случае речь идёт о банальном симуляторе выживания с малым количеством возможностей.‘’
4) ,,В США предложили облагать дополнительным налогом жестокие игры ‘’
Член республиканской партии США и представитель штата Род-Айленд в конгрессе Роберт Нардолилло (Robert Nardolillo) предложит облагать дополнительным налогом жестокие игры. Доход, полученный от этого налога, государство направит на лечение психических заболеваний и консультации, связанные с подобными проблемами, а также будет оказывать помощь школам.
Согласно предложению Роберта Нардолилло, все игры с рейтингом M, продаваемые в штате Род-Айленд, должны облагаться дополнительным 10% налогом.
Сейчас налог в Род-Айленд равняется 7%, то есть игры с рекомендованной розничной ценой в 60 долларов стоят в этом штате примерно 64,20 долларов. Если к этому добавится налог равный 10%, то цена игр вроде GTA V вырастет до 70,20 долларов.
«Наша цель – сделать так, чтобы все школы в Род-Айленд были безопасным и спокойным местом для учеников. Предлагая сегодня детям средства для решения вопросов связанных с агрессией, мы можем гарантировать мирное будущее завтра», - сказал Роберт Нардолилло.
«Существуют свидетельства о том, что дети после игры в жестокие видеоигры склонные вести себя более агрессивно, чем дети, кто не играет в жестокие игры», - заявил конгрессмен.
P.S. И немного оффтопа про бету Hellbound , ролик которой кидал выше :
Скрытый текст:
В бете всего одна карта и только режим выживания , но уже сейчас можно сказать , что шутер неплохой и мяса хватает . Но пушкам не хватает ,,отдачи’’ и более ярко выраженных звуков , а герою чуть больше прыти .
В целом - вполне себе . Ожидал гораздо худшего результата .
,,В США предложили облагать дополнительным налогом жестокие игры ‘’
Uroboros:
«Существуют свидетельства о том, что дети после игры в жестокие видеоигры склонные вести себя более агрессивно, чем дети, кто не играет в жестокие игры», - заявил конгрессмен.
Лучше бы запретили огнестрельное оружие. Пользы было бы гораздо больше.
Что, будет еще больше пешеходов, сбитых автомобилями ВО ВРЕМЯ погони за очередным Телепузиком?
А давайте мерять попу лярность в сбитых пешеходах:
~100 - популярная игра.
~1000-10000 - мегапопулярная.
,,3D Realms и Voidpoint рады сообщить о раннем доступе своей новой взрывной и ностальгической игры - Ion Maiden, являющейся приквелом к ранее выпущенной в 2016-ом игры - Bombshell.
На этот раз у игрока появилась возможность поиграть в роли Шелли Харрисон от первого лица и узнать её предысторию.
Ion Maiden использует движок Build engine. "
,,3D Realms и Voidpoint рады сообщить о раннем доступе своей новой взрывной и ностальгической игры - Ion Maiden, являющейся приквелом к ранее выпущенной в 2016-ом игры - Bombshell.
,,3D Realms и Voidpoint рады сообщить о раннем доступе своей новой взрывной и ностальгической игры - Ion Maiden,
Посмотрел твоё видео и посетило две мысли:
1) По стилистике уровней похоже на Дюк. Желто-черная окантовка, спрайты взрывов и даже габариты дверей (маленькие) как бы намекают.
2) Зависть от осознания того, что двадцатилетней+ давности движок до сих пор в строю. И это не всякие модненькие GL-порты, как я понял, а самый Build.
С другой стороны, играть в ванильный Дюк чё-то не тянет (брезгливость и ненатурально искаженная перспектива), а вот в вады под Дум на новых движках - еще ого-го как.
1) По стилистике уровней похоже на Дюк. Желто-черная окантовка, спрайты взрывов и даже габариты дверей (маленькие) как бы намекают.
2) Зависть от осознания того, что двадцатилетней+ давности движок до сих пор в строю. И это не всякие модненькие GL-порты, как я понял, а самый Build.
С другой стороны, играть в ванильный Дюк чё-то не тянет (брезгливость и ненатурально искаженная перспектива), а вот в вады под Дум на новых движках - еще ого-го как.
По стилистике больше похоже на Deus Ex 1. Может разрабы в названии "Ion" с намеком использовали?
Скрытый текст:
Смотрел прохождение первого уровня - геймплей ближе к Думу, чем к Дюку.
Ion Maiden использует eduke32 - это скорее GL порт с нормальной перспективой.
3D Realms и Voidpoint рады сообщить о раннем доступе своей новой взрывной и ностальгической игры - Ion Maiden, являющейся приквелом к ранее выпущенной в 2016-ом игры - Bombshell.
На этот раз у игрока появилась возможность поиграть в роли Шелли Харрисон от первого лица и узнать её предысторию.
Ion Maiden использует движок Build engine.
Смотрю на это и с одной стороны вроде бы и рад, что старый движок Build ещё в деле, но с другой, играть в это уже как-то не очень хочется. Не то время.