Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
(G)ZDoom [старая тема] Пред.  1, 2, 3 ... 30, 31, 32 ... 91, 92, 93  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom [старая тема]Ответить
АвторСообщение
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №601 Отправлено: 18.01.16 19:28:48
Теперь брайтмапы запилины на сайт,спасибо Мазтеру, а то я так и протянул с этим предложением
Связанный ресурс на Doom Power
10 2 6
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №602 Отправлено: 21.01.16 14:42:41
А те брайтмапы, которые "для всех игр", выложены на сайт?
3 1
Unregistered
Banned flooder
599

Doom Rate: 0.96

Posts quality: +42
Ссылка на пост №603 Отправлено: 21.01.16 17:16:06
Можно ли валы поставить в автозагрузку(т.е. при запуске гздума безавтоматически открывается этот вад)?
1 2 10
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №604 Отправлено: 21.01.16 22:11:15
Unregistered:
Можно ли валы поставить в автозагрузку(т.е. при запуске гздума безавтоматически открывается этот вад)?


1) лаунчер
2) батники
3) autoload в ini-конфиге
4) gameinfo

возможно еще какие-то варианты есть
3 1
Shong
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №605 Отправлено: 22.01.16 01:35:38
Криво отображаются спрайты в GZDoom


Как это исправить? Обновление openGL драйверов не помогает
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 674 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7526

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +851
Ссылка на пост №606 Отправлено: 22.01.16 01:40:46
Shong
OpenGL Options -> Texture Options/Preferences. Посмотри там настройки. Также можешь поглядеть в Display Options.

Однако, учитывая что на скрине PSX DOOM TC - если я правильно помню, полное сглаживание поставить вроде не удастся (например, текстуры стен всё равно будут пиксельные).
В общем, посмотри по этим настройкам.
1 1 4
D1m3
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 62 points
618

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +53
Ссылка на пост №607 Отправлено: 22.01.16 10:13:27
Shong:
Криво отображаются спрайты в GZDoom


Как это исправить? Обновление openGL драйверов не помогает

Помню надо зайти в Display Options>OpenGL Options>Texture Options>Texture Format(рекомендуемые форматы RGBA4 или RGBA8)
5 4
Shong
Recruit
Next rank: Marine after 8 points
12

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №608 Отправлено: 22.01.16 11:46:45
Помогла смена Texture Format и включение High Quality Resize Mode

[LeD]Jake Crusher, D1m3 спасибо
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №609 Отправлено: 22.01.16 21:07:38
theleo_ua
Для всех игр это ты про какие? Эти для финалдума, если коротко, а если ты про херетик, то я ссылку кинул на Рилмовские там в каментах.
10 2 6
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №610 Отправлено: 22.01.16 21:30:20
[D2D]_Revenant:
а если ты про херетик, то я ссылку кинул на Рилмовские там в каментах.


Про них. Кстати норм брайтмапы, спрайты из еретика интересно отображаются с ними (хексен и страйф еще не пробовал)
3 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 126 points
3164

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1200
Ссылка на пост №611 Отправлено: 05.02.16 23:00:10
Гм. Только что открыл для себя странную штуку: в Херетике под Zdoom с включенной опцией "fast monsters" обычные гаргульи какие-то вялые и ленивые. Разновидность, кидающаяся файерболами, ведет себя куда более агрессивно. У меня одного так?
На всякий случай: svn свежая.
2 1 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 674 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7526

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +851
Ссылка на пост №612 Отправлено: 06.02.16 00:08:52
Хрюк Злюкем:
Только что открыл для себя странную штуку: в Херетике под Zdoom с включенной опцией "fast monsters" обычные гаргульи какие-то вялые и ленивые.

А до этого было иначе?
Просто играя в DOS'овского Еретика, на 5 сложности я заметил, что обычные гаргульи как-то не слишком-то и агрессивно настроены ко мне.
1 1 4
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 126 points
3164

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +1200
Ссылка на пост №613 Отправлено: 06.02.16 00:38:50
[LeD]Jake Crusher
С оригиналом я сам отлично знаком. Просто ожидал большей расторопности от гаргулий после того, как опробовал ZDoom с ускоренным монстрами. Даже задохлик-зомби в Doom "оживет", если включить "fast monsters", не говоря уже о пинки и лост соулах, которые носятся как угорелые.
Видимо, одним только увеличением скорости передвижения/атаки в данном случае не обойтись - нужно править поведение монстра. Вопрос снят.
2 1 1
Zveraboy
- Captain -
Next rank: = Captain = after 51 points
2289

Doom Rate: 1.02

Posts quality: +395
Ссылка на пост №614 Отправлено: 06.02.16 00:44:10
Хрюк Злюкем
Ооо да..
Сам играю с фаст монстерс.
Иной раз на некоторых картах без прыжков и приседов от них не скрытся.
Помнишь как пинки бегают?
Та ещё жесть..
1 2
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №615 Отправлено: 06.02.16 17:57:56
Хрюк Злюкем, насколько я понял, здум тут не при чем, это ванильная особенность гаргулий, когда при постоянной (из-за фастмонстерс) попытке тебя атаковать со стейта missile они застывают на месте (баг их missile стейта)

Также стоит учесть, что в здуме более адекватный фастмонстерс в еретике, чем в ванили и других портах (запусти е5м1 на фастмонстерс в здуме и думсдей/ванили и сравни поведение стреляющих гаргулий). Отчетливо помню, как на вопрос "почему в думсдей стреляющие гаргульи на фастмонстерс тупее чем в здуме" разрабы мне ответили "это ванильное поведение, в еретике фастмонстерс тупее чем в думе, а в здуме просто скопировали фастмонстерс-поведение из дума"

З.Ы. Я вот еще один баг поймал, смерч лича прибавляет игроку броню в гоззе 2.0.05 (я для этого спецом сделал временный костыль в декорейте, чтобы броня не прибавлялась)
3 1
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 269 points
2671

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +613
Ссылка на пост №616 Отправлено: 07.02.16 08:24:30
Что за хрень они сделали с гоззой? Скачал версию 2.2 за шестое, попробовал запустить с Project Brutality (для теста на производительность, поскольку после очередного обновления гозза стала жестко виснуть) выдал фатальную ошибку. Уже во второй раз обратно ставлю старую версию
1 3
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №617 Отправлено: 07.02.16 20:53:08
MasterMind:
Что за хрень они сделали с гоззой? Скачал версию 2.2 за шестое, попробовал запустить с Project Brutality (для теста на производительность, поскольку после очередного обновления гозза стала жестко виснуть) выдал фатальную ошибку. Уже во второй раз обратно ставлю старую версию


Старую это 2.0.05 ?
3 1
[D2D]_Revenant
Banned flooder
4358

Doom Rate: 1.49

Posts quality: -23
Ссылка на пост №618 Отправлено: 08.02.16 16:06:17
Здум катастрофически теряет обратную совместимость, че они там творят?
10 2 6
MasterMind
- Major -
Next rank: = Major = after 269 points
2671

Doom Rate: 1.85

Posts quality: +613
Ссылка на пост №619 Отправлено: 09.02.16 13:07:31
theleo_ua:
Старую это 2.0.05 ?

У меня стоит 2.0.9999.0, может есть и поновее которые идут нормально, но скачивать все подряд и проверять тоже не очень хочется.
[D2D]_Revenant:
Здум катастрофически теряет обратную совместимость, че они там творят?

Я всегда говорил что задепрекетидь пропись орудия через KEYCONF - тупая идея.

Если будут продолжать маятся дурью, то чего доброго добьются восстания думеров. :devil2:
1 3
theleo_ua
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 198 points
4692

Doom Rate: 1.81

Posts quality: +1008
Ссылка на пост №620 Отправлено: 09.02.16 13:43:06
MasterMind:
Я всегда говорил что задепрекетидь пропись орудия через KEYCONF - тупая идея.


а кроме keyconf что еще важного задепрекейтили?
3 1
Страница 31 из 93Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 30, 31, 32 ... 91, 92, 93  След.
   Список разделов - Doom и его порты - (G)ZDoom [старая тема]