Автор | Сообщение |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 18.01.16 19:28:48 | |
|
Теперь брайтмапы запилины на сайт,спасибо Мазтеру, а то я так и протянул с этим предложением
 |
|
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 21.01.16 14:42:41 | |
|
А те брайтмапы, которые "для всех игр", выложены на сайт? |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |
Unregistered Banned flooder
 | 599 |
 Doom Rate: 0.96 Posts quality: +42 |
Отправлено: 21.01.16 17:16:06 | |
|
Можно ли валы поставить в автозагрузку(т.е. при запуске гздума безавтоматически открывается этот вад)? |
|
|
1 |
2 |
10 |
 |
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 21.01.16 22:11:15 | |
|
Unregistered: | Можно ли валы поставить в автозагрузку(т.е. при запуске гздума безавтоматически открывается этот вад)? |
1) лаунчер 2) батники 3) autoload в ini-конфиге 4) gameinfo
возможно еще какие-то варианты есть |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |
Shong Recruit
 | 12 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 22.01.16 01:35:38 | |
|
Криво отображаются спрайты в GZDoom

Как это исправить? Обновление openGL драйверов не помогает |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 22.01.16 01:40:46 | |
|
Shong OpenGL Options -> Texture Options/Preferences. Посмотри там настройки. Также можешь поглядеть в Display Options.
Однако, учитывая что на скрине PSX DOOM TC - если я правильно помню, полное сглаживание поставить вроде не удастся (например, текстуры стен всё равно будут пиксельные). В общем, посмотри по этим настройкам. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
D1m3 = Sergeant Major =
 | 618 |
 Doom Rate: 1.92 Posts quality: +53 |
Отправлено: 22.01.16 10:13:27 | |
|
Shong: | Криво отображаются спрайты в GZDoom
Как это исправить? Обновление openGL драйверов не помогает |
Помню надо зайти в Display Options>OpenGL Options>Texture Options>Texture Format(рекомендуемые форматы RGBA4 или RGBA8) |
|
|
5 |
4 |
 |
|
| |
Shong Recruit
 | 12 |
 Doom Rate: 2
|
Отправлено: 22.01.16 11:46:45 | |
|
Помогла смена Texture Format и включение High Quality Resize Mode
[LeD]Jake Crusher, D1m3 спасибо |
|
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 22.01.16 21:07:38 | |
|
theleo_ua Для всех игр это ты про какие? Эти для финалдума, если коротко, а если ты про херетик, то я ссылку кинул на Рилмовские там в каментах. |
|
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 22.01.16 21:30:20 | |
|
[D2D]_Revenant: | а если ты про херетик, то я ссылку кинул на Рилмовские там в каментах. |
Про них. Кстати норм брайтмапы, спрайты из еретика интересно отображаются с ними (хексен и страйф еще не пробовал) |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем = Major =
 | 3276 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +1322 |
Отправлено: 05.02.16 23:00:10 | |
|
Гм. Только что открыл для себя странную штуку: в Херетике под Zdoom с включенной опцией "fast monsters" обычные гаргульи какие-то вялые и ленивые. Разновидность, кидающаяся файерболами, ведет себя куда более агрессивно. У меня одного так? На всякий случай: svn свежая. |
|
|
2 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 06.02.16 00:08:52 | |
|
Хрюк Злюкем: | Только что открыл для себя странную штуку: в Херетике под Zdoom с включенной опцией "fast monsters" обычные гаргульи какие-то вялые и ленивые. |
А до этого было иначе? Просто играя в DOS'овского Еретика, на 5 сложности я заметил, что обычные гаргульи как-то не слишком-то и агрессивно настроены ко мне. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем = Major =
 | 3276 |
 Doom Rate: 1.39 Posts quality: +1322 |
Отправлено: 06.02.16 00:38:50 | |
|
[LeD]Jake Crusher С оригиналом я сам отлично знаком. Просто ожидал большей расторопности от гаргулий после того, как опробовал ZDoom с ускоренным монстрами. Даже задохлик-зомби в Doom "оживет", если включить "fast monsters", не говоря уже о пинки и лост соулах, которые носятся как угорелые. Видимо, одним только увеличением скорости передвижения/атаки в данном случае не обойтись - нужно править поведение монстра. Вопрос снят. |
|
|
2 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Zveraboy = Captain =
 | 2359 |
Doom Rate: 1.02 Posts quality: +412 |
Отправлено: 06.02.16 00:44:10 | |
|
Хрюк Злюкем Ооо да.. Сам играю с фаст монстерс. Иной раз на некоторых картах без прыжков и приседов от них не скрытся. Помнишь как пинки бегают? Та ещё жесть.. |
|
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 06.02.16 17:57:56 | |
|
Хрюк Злюкем, насколько я понял, здум тут не при чем, это ванильная особенность гаргулий, когда при постоянной (из-за фастмонстерс) попытке тебя атаковать со стейта missile они застывают на месте (баг их missile стейта)
Также стоит учесть, что в здуме более адекватный фастмонстерс в еретике, чем в ванили и других портах (запусти е5м1 на фастмонстерс в здуме и думсдей/ванили и сравни поведение стреляющих гаргулий). Отчетливо помню, как на вопрос "почему в думсдей стреляющие гаргульи на фастмонстерс тупее чем в здуме" разрабы мне ответили "это ванильное поведение, в еретике фастмонстерс тупее чем в думе, а в здуме просто скопировали фастмонстерс-поведение из дума"
З.Ы. Я вот еще один баг поймал, смерч лича прибавляет игроку броню в гоззе 2.0.05 (я для этого спецом сделал временный костыль в декорейте, чтобы броня не прибавлялась) |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |
MasterMind - Major -
 | 2677 |
 Doom Rate: 1.85 Posts quality: +618 |
Отправлено: 07.02.16 08:24:30 | |
|
Что за хрень они сделали с гоззой? Скачал версию 2.2 за шестое, попробовал запустить с Project Brutality (для теста на производительность, поскольку после очередного обновления гозза стала жестко виснуть) выдал фатальную ошибку. Уже во второй раз обратно ставлю старую версию |
|
|
1 |
3 |
 |
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 07.02.16 20:53:08 | |
|
MasterMind: | Что за хрень они сделали с гоззой? Скачал версию 2.2 за шестое, попробовал запустить с Project Brutality (для теста на производительность, поскольку после очередного обновления гозза стала жестко виснуть) выдал фатальную ошибку. Уже во второй раз обратно ставлю старую версию |
Старую это 2.0.05 ? |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |
[D2D]_Revenant - Colonel -
 | 4358 |
 Doom Rate: 1.49 Posts quality: -30 |
Отправлено: 08.02.16 16:06:17 | |
|
Здум катастрофически теряет обратную совместимость, че они там творят? |
|
|
10 |
2 |
6 |
 |
|
| |
MasterMind - Major -
 | 2677 |
 Doom Rate: 1.85 Posts quality: +618 |
Отправлено: 09.02.16 13:07:31 | |
|
theleo_ua: | Старую это 2.0.05 ? |
У меня стоит 2.0.9999.0, может есть и поновее которые идут нормально, но скачивать все подряд и проверять тоже не очень хочется.
[D2D]_Revenant: | Здум катастрофически теряет обратную совместимость, че они там творят? |
Я всегда говорил что задепрекетидь пропись орудия через KEYCONF - тупая идея.
Если будут продолжать маятся дурью, то чего доброго добьются восстания думеров.  |
|
|
1 |
3 |
 |
|
| |
theleo_ua - Commissar -
 | 5220 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +1162 |
Отправлено: 09.02.16 13:43:06 | |
|
MasterMind: | Я всегда говорил что задепрекетидь пропись орудия через KEYCONF - тупая идея. |
а кроме keyconf что еще важного задепрекейтили? |
|
|
4 |
1 |
 |
|
| |