Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
GZDoom (старая тема) Пред.  1, 2, 3 ... 29, 30, 31 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GZDoom (старая тема)Ответить
АвторСообщение
writer
Recruit
Next rank: Recruit after 6 points
4

Doom Rate: 2

Ссылка на пост №581 Отправлено: 28.12.09 00:47:16
ага, таже мысля пришла мне опосля )) и все же странно что порт так работает
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 146 points
1144

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +455
Ссылка на пост №582 Отправлено: 28.12.09 00:53:50
А мне наоборот удобнее, когда сохранёнку автоматом загружает. Ещё бы было хорошо, если бы при сохранении и загрузке не надо было нажимать Y - сильно отвлекает. Сделали бы как в современных играх. Иногда хочется взять исходники, убрать подтверждение сохранения и так откомпилировать.
2 5 1
ivanmorozov
Читатель

Doom Rate: 1

Ссылка на пост №583 Отправлено: 30.12.09 18:05:05
http://serv1.afkt.ru/~kon/doomx/ Автор время от времени портирует свежие срезы gzdoom под линакс. Может кому будет полезно.
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 146 points
1144

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +455
Ссылка на пост №584 Отправлено: 30.12.09 22:22:29
ivanmorozov:
линакс

Как говорят на linux.org.ru - к логопеду!
2 5 1
Klon
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 22 pointsМодератор форума
1268

Doom Rate: 1.57

Posts quality: +131
Ссылка на пост №585 Отправлено: 31.12.09 09:44:41
Мне хотелось бы узнать причину этих явлений:






2 3 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 514 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7686

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +950
Ссылка на пост №586 Отправлено: 31.12.09 12:41:17
Klon
Полупроседание спрайтов в полу? Ххе - старая история. Display Options - OpenGL Options - Preferences - Adjust Sprite Clipping, и там надо вроде бы поставить Always. Тогда такого проседания не будет.
1 1 4
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 146 points
1144

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +455
Ссылка на пост №587 Отправлено: 31.12.09 13:03:43
[LeD]Jake Crusher
Ты подслеповат (в переносном смысле)? На первом скриншоте есть глюк кислотных цветов за дверью вдалеке, который пропадает на втором (при приближении наверное).
На третьем есть дыры (за которыми видны глюки) вместо витражей в стенах, которые на четвёртом (при приближении наверное) заменяются нормальными витражами.
2 5 1
[LeD]Jake Crusher
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 514 pointsАдмин форумаАдмин сайта
7686

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +950
Ссылка на пост №588 Отправлено: 31.12.09 13:06:32
Grue13:
Ты слепой?

О, чёрт возьми, простите мне мою незаметливость. Но насчёт "слепого"...
1 1 4
Manul12
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 146 points
1144

Doom Rate: 0.95

Posts quality: +455
Ссылка на пост №589 Отправлено: 31.12.09 13:07:04
Извини, слишком резко выразился.
2 5 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 80 pointsСупермодератор форума
3560

Doom Rate: 1.59

Posts quality: +953
Ссылка на пост №590 Отправлено: 31.12.09 13:16:41
Klon
Графические артефакты сквозят? Тут либо видео драйвер, или даже в карте дело. Попробуй настройки OpenGL свести на минимум. Такое может быть, когда объем освещения выставлен, а сам свет убран.
1 1 1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №591 Отправлено: 31.12.09 14:25:27
Я думаю наоборот ,надо поставить настройку "Render Quality" на High. Возможно, при Low он использует 16 битный Z buffer, а глюк походу из-за него.
1 2 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №592 Отправлено: 31.12.09 15:06:03
Nil:
Я думаю наоборот ,надо поставить настройку "Render Quality" на High. Возможно, при Low он использует 16 битный Z buffer, а глюк походу из-за него

"Render Quality" Quality отвечает за безшовный рендер, когда при отрисовке, например, стен, используются все точки многоугольника, а не только 4 угловых. Это единственно правильный метод, так как только он гарантирует "бездырочную" геометрию и то, что на нвидии, при использвоании "Speed", дырки между стенами видны намного меньше - всего лишь удача. В говнопортах как правило используется Speed, потому что он проще в реализации.

Приблизительно так:
http://prboom-plus.sf.net/tjunction.png
3 1 1
Mayhemer
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 10 points
90

Doom Rate: 1.18

Ссылка на пост №593 Отправлено: 03.01.10 20:20:28
Помогите! На вин 7 Гоззо в опенгл режиме не запускается! Что делать?
1
nprotect
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 97 points
1343

Doom Rate: 2.45

Ссылка на пост №594 Отправлено: 03.01.10 22:18:10
Mayhemer
убиццо ап стену.

но для начала - проверить дрова. и вообще, называй конфигурацию компа, прежде чем такие вопросы задавать
1 2 1
Mayhemer
- Corporal -
Next rank: = Corporal = after 10 points
90

Doom Rate: 1.18

Ссылка на пост №595 Отправлено: 04.01.10 12:34:59
Сорри! Вот конфиг
Pentium IV 3.20 ГГЦ
ATI Radeon HD 2600 512 мб
Windows 7 Ultimate
Дрова но офф сайте для моей карты не подходят - пишет что ничего не найдено!
1
Danny Lamb
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 39 points
251

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +28
Ссылка на пост №596 Отправлено: 06.01.10 02:53:24
у меня проблема.

я не могу толком поиграть в дум, хексен или любой другой вад по причине слишком Высокой производительности.
слишком быстро всё...

особенно это заметно в думе2. пистолет стреляет почти как автомат...
1 1
Azamael [B0S]
- Master Corporal -
Next rank: = Master Corporal = after 19 points
221

Doom Rate: 2.46

Posts quality: +3
Ссылка на пост №597 Отправлено: 06.01.10 15:52:08
Danny Lamb
играй через досбокс или порты. да, в этой теме вопросы только по гоззе.
2
Danny Lamb
= Master Corporal =
Next rank: - Sergeant - after 39 points
251

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +28
Ссылка на пост №598 Отправлено: 06.01.10 16:10:49
у меня GZDoom стоит. чтобы я сюда просто так писал? так что вопрос по теме.
1 1
StasBFG[iddqd]
-= DoomGod =-
Админ форумаАдмин сайта
3155

Doom Rate: 2.89

Posts quality: +29
Ссылка на пост №599 Отправлено: 07.01.10 09:33:56
Это баг последних версий. Если нужен именно гздум пока могу предложить только старые версии:
http://grafzahl.drdteam.org/gzdoom/archive/bin
1 1 2
рыцарь
Гость

Ссылка на пост №600 Отправлено: 08.01.10 00:28:26
проблема у меня гздум ,но когда много монстров тормозит! Че за ерунда! :bitsa:
Страница 30 из 57Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 29, 30, 31 ... 55, 56, 57  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - GZDoom (старая тема)