Автор | Сообщение |
writer Recruit
 | 4 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 28.12.09 00:47:16 | |
|
ага, таже мысля пришла мне опосля )) и все же странно что порт так работает |
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | 1144 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +455 |
Отправлено: 28.12.09 00:53:50 | |
|
А мне наоборот удобнее, когда сохранёнку автоматом загружает. Ещё бы было хорошо, если бы при сохранении и загрузке не надо было нажимать Y - сильно отвлекает. Сделали бы как в современных играх. Иногда хочется взять исходники, убрать подтверждение сохранения и так откомпилировать. |
|
|
2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
ivanmorozov Читатель
Doom Rate: 1
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | 1144 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +455 |
Отправлено: 30.12.09 22:22:29 | |
|
Как говорят на linux.org.ru - к логопеду! |
|
|
2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Klon = Warrant Officer =
 |  | 1268 |
 Doom Rate: 1.57 Posts quality: +131 |
Отправлено: 31.12.09 09:44:41 | |
|
Мне хотелось бы узнать причину этих явлений:



 |
|
|
2 |
3 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +950 |
Отправлено: 31.12.09 12:41:17 | |
|
Klon Полупроседание спрайтов в полу? Ххе - старая история. Display Options - OpenGL Options - Preferences - Adjust Sprite Clipping, и там надо вроде бы поставить Always. Тогда такого проседания не будет. |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | 1144 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +455 |
Отправлено: 31.12.09 13:03:43 | |
|
[LeD]Jake Crusher Ты подслеповат (в переносном смысле)? На первом скриншоте есть глюк кислотных цветов за дверью вдалеке, который пропадает на втором (при приближении наверное). На третьем есть дыры (за которыми видны глюки) вместо витражей в стенах, которые на четвёртом (при приближении наверное) заменяются нормальными витражами. |
|
|
2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +950 |
Отправлено: 31.12.09 13:06:32 | |
|
О, чёрт возьми, простите мне мою незаметливость. Но насчёт "слепого"... |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | 1144 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +455 |
Отправлено: 31.12.09 13:07:04 | |
|
Извини, слишком резко выразился. |
|
|
2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
BeeWen Lieutenant Colonel
 |  | 3560 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +953 |
Отправлено: 31.12.09 13:16:41 | |
|
Klon Графические артефакты сквозят? Тут либо видео драйвер, или даже в карте дело. Попробуй настройки OpenGL свести на минимум. Такое может быть, когда объем освещения выставлен, а сам свет убран. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Nil = 2nd Lieutenant =
 | 1513 |
 Doom Rate: 2.31 Posts quality: +64 |
Отправлено: 31.12.09 14:25:27 | |
|
Я думаю наоборот ,надо поставить настройку "Render Quality" на High. Возможно, при Low он использует 16 битный Z buffer, а глюк походу из-за него. |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
entryway -= DoomGod =-
 | 1795 |
Doom Rate: 2.74 Posts quality: +1 |
Отправлено: 31.12.09 15:06:03 | |
|
Nil: | Я думаю наоборот ,надо поставить настройку "Render Quality" на High. Возможно, при Low он использует 16 битный Z buffer, а глюк походу из-за него |
"Render Quality" Quality отвечает за безшовный рендер, когда при отрисовке, например, стен, используются все точки многоугольника, а не только 4 угловых. Это единственно правильный метод, так как только он гарантирует "бездырочную" геометрию и то, что на нвидии, при использвоании "Speed", дырки между стенами видны намного меньше - всего лишь удача. В говнопортах как правило используется Speed, потому что он проще в реализации.
Приблизительно так: http://prboom-plus.sf.net/tjunction.png |
|
|
3 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Mayhemer - Corporal -
 | 90 |
 Doom Rate: 1.18
|
Отправлено: 03.01.10 20:20:28 | |
|
Помогите! На вин 7 Гоззо в опенгл режиме не запускается! Что делать? |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
 | 1343 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 03.01.10 22:18:10 | |
|
Mayhemer убиццо ап стену.
но для начала - проверить дрова. и вообще, называй конфигурацию компа, прежде чем такие вопросы задавать |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Mayhemer - Corporal -
 | 90 |
 Doom Rate: 1.18
|
Отправлено: 04.01.10 12:34:59 | |
|
Сорри! Вот конфиг Pentium IV 3.20 ГГЦ ATI Radeon HD 2600 512 мб Windows 7 Ultimate Дрова но офф сайте для моей карты не подходят - пишет что ничего не найдено! |
|
|
| |
Danny Lamb = Master Corporal =
 | 251 |
 Doom Rate: 2.44 Posts quality: +28 |
Отправлено: 06.01.10 02:53:24 | |
|
у меня проблема.
я не могу толком поиграть в дум, хексен или любой другой вад по причине слишком Высокой производительности. слишком быстро всё...
особенно это заметно в думе2. пистолет стреляет почти как автомат... |
|
|
| |
Azamael [B0S] - Master Corporal -
 | 221 |
 Doom Rate: 2.46 Posts quality: +3 |
Отправлено: 06.01.10 15:52:08 | |
|
Danny Lamb играй через досбокс или порты. да, в этой теме вопросы только по гоззе. |
|
|
| |
Danny Lamb = Master Corporal =
 | 251 |
 Doom Rate: 2.44 Posts quality: +28 |
Отправлено: 06.01.10 16:10:49 | |
|
у меня GZDoom стоит. чтобы я сюда просто так писал? так что вопрос по теме. |
|
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
рыцарь Гость
|
Отправлено: 08.01.10 00:28:26 | |
|
проблема у меня гздум ,но когда много монстров тормозит! Че за ерунда!  |
|
|
| |