Автор | Сообщение |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 05.06.07 18:54:09 | | | Jabberwock
Хм, значит ошибочка вышла в терминах, надо было сказать ремейк. Не хотел никого обижать.
А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного, я в обычном doom2d сам пробовал делать кампании, жаль не сохранились, давно уже делал, это дело не из лёгких и требует очень много времени и творческого мышления. Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт.
А вы сколько карт планируете в кампании?
Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр. | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
![](images/avatars/gallery/2005/crusher.gif) Doom Rate: 1.59 Posts quality: +879 |
Отправлено: 05.06.07 20:03:26 | | | MrSkull: | Даже в обычном doom2d разработчики сами признались в файле описания, что делать кампанию очень муторно и у них хватило сил только на 17 карт. |
Вы ошиблись. Разработчики говорили о 19 картах....
MrSkull: | А вы сколько карт планируете в кампании? |
По сути этот вопрос надо бы спрашивать тогда, когда разработчики сделают монстров....и вот тогда можно будет о кампании говорить... | |
|
1 |
1 |
4 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
Desmond Recruit
![Next rank: Marine after 7 points Next rank: Marine after 7 points](images/ranks/1g.png) | 13 |
Doom Rate: 4.33
|
Отправлено: 05.06.07 21:18:11 | | | Beloff: | D2DF мне не очень. Скачал D2D. Гораздо лучше! |
D2D лучше потому, что D2DF еще просто не доделали. версия еще токо 0.5 | |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
![Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points](images/ranks/9g.png) | 655 |
![](images/avatars/15575133236511e6aecbd10.png) Doom Rate: 2.17 Posts quality: +40 |
Отправлено: 05.06.07 21:33:57 | | | MrSkull: | А в играх для меня главное - single player, которую ещё называют "кампания", которую надо сделать продуманно, обдумать дизайн уровней, сделать баланс монстров / оружия, места, где надо применять тактику, места, где надо подумать, вот в этом смысле я и говорил что далеко D2DF до обычного |
Разумеется, про это никто не забыл. Но полноценный сингл очень ёмок по времени и требует изрядного вдохновения. Пока про него ничего не решено, кроме того, что он будет ). Неизвестно, успеем ли к 0.6 - если нет, скорее всего, там будет сконверченный сингл из обычного д2д. Монстры будут в любом случае, так что будут плодиться неофициальные мегавады от других думеров ![=)](images/smiles/icon_surprised.gif)
MrSkull: | Главное, рыбок не забудьте, в обычном doom2d это был самый интересный монстр. |
Мне они тоже ужасно нравятся, особенно, как они прыгают. В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано)
![](http://doom2d.org/jab/fish-2.gif) | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 05.06.07 22:07:42 | | | [LeD]Jake Crusher
Да, 19, память подвела. Но я его весь проходил. И не один раз.
Jabberwock
Вот это уже хорошо, будет думерам чем заняться, пока свою кампанию создавать будете.
А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала ) Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей.
А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера.
У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет? И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья? | |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
![Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points](images/ranks/9g.png) | 655 |
![](images/avatars/15575133236511e6aecbd10.png) Doom Rate: 2.17 Posts quality: +40 |
Отправлено: 05.06.07 22:15:27 | | | MrSkull: | А рыбок действительно забавно сделали. Предоставленная картинка порадовала )Я их, кстати, в обычном doom2d когда кампанию делал, использовал в "замкнутом окошке", и чтобы из было не видно (закрывал передним планом) просто чтобы они триггер нажимали и, например, ловушка чтобы сама открывалась - закрывалась. Таким образом я однажды делал составленный из квадратов вертолёт (просто стоял на месте и "крутил" лопастями), из которого надо было десантироваться и рыбки там двигали триггер, чтобы было чтото похожее на кручение лопастей. |
В ДФ не обязательно так мучаться - там сложные и навороченные триггеры, и новые текстуры довольно несложно добавить.
Если найдешь что интересное из старых запасов - присылай на site(Ы)doom2d.org, выложу. Только обязательно со скрином и описанием.
MrSkull: | А плазмаган-то поправите? А то видно как плазма летит не из ствола, а из центра думера. |
Хотелось бы.
MrSkull: | У вас написано (на сайте), что возможно будет новое оружие. Там будет плазменный пистолет? И ещё вопрос: А будет ли у оружия смена обоймы / ленты / ракеты / батареи /зарядка помпового ружья? |
Вот это - точно нет. Сильное изменение геймплея. | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 06.06.07 00:01:51 | | | Jabberwock К сожалению ни одной карты не сохранилось, я их делал когда ещё у меня инета толком небыло и резака тоже небыло, они канули в лету ![:(](images/smiles/icon_sad.gif)
Если ещё придёт вдохновение и сделаю кампанию (я только кампании делаю) то обязательно пришлю.
А когда вы конвертируете сингл из обычного дума2д, там в конце есть заставочка, как робот смешно падает, вы её тоже конвертируете? Или перерируете чтото наподобие сами?
Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной... Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость? | |
|
| |
Beloff - UAC Gunner -
![Next rank: = UAC Gunner = after 13 points Next rank: = UAC Gunner = after 13 points](images/ranks/3.png) | 47 |
Doom Rate: 1.31
|
Отправлено: 06.06.07 09:05:11 | | | Дымок для серной подойдёт. Она более зверская. | |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
![Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points](images/ranks/9g.png) | 655 |
![](images/avatars/15575133236511e6aecbd10.png) Doom Rate: 2.17 Posts quality: +40 |
Отправлено: 06.06.07 12:50:18 | | | MrSkull: | Кстати, кислота - это прозрачная, по плотности меньше воды, маслянистая на ощупь (на себе только соляную прочувствовал, но про серную говорят тоже) жидкость (серная, соляная и ортофосфорная по крайней мере (с другими не работал ещё)), не знаю почему в обычном думе 2д её сделали зелёной... |
Потому что в нормальном думе так. Это стандартная условность для боевиков/комиксов/игр и иже с ними - лава красная, кислота зеленая, лекарство синее.
MrSkull: | Вы её как сделаете? От воды её можно было бы отличать наличием пара (в следствие реакции с "землёй" в которую она налита). Для жидкостей сделаете "рябь" или чтото наподобие, чтобы было видно что это жидкость? |
Это все делается автором карты в процессе ее оформления. Можно сделать волны и блики (нарисовав соответствующие текстуры), а можно оставить все, как в классическом д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д). | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
Y-Dr. Now = Warrant Officer =
![Next rank: - 2nd Lieutenant - after 82 points Next rank: - 2nd Lieutenant - after 82 points](images/ranks/12g.png) | 1208 |
![](images/avatars/1180863228574aef418c979.jpg) Doom Rate: 1.86 Posts quality: +239 |
Отправлено: 06.06.07 13:17:05 | | | Jabberwock: | д2д. В 0.5 к лаве, кислоте и воде цвет привязан жестко, в 0.6 по идее - не должен (как и в д2д). |
Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода. | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 06.06.07 17:07:14 | | | Jabberwock А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма. | |
|
| |
ssergei - Sergeant -
![Next rank: = Sergeant = after 36 points Next rank: = Sergeant = after 36 points](images/ranks/7.png) | 304 |
![](images/avatars/20057024405f2f4fd28731d.gif) Doom Rate: 1.15
|
Отправлено: 07.06.07 08:29:23 | | | Jabberwock: | В ДФ они будут примерно такие: (немного недоработано) |
Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. | |
|
| |
sobran - 2nd Lieutenant -
![Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points Next rank: = 2nd Lieutenant = after 79 points](images/ranks/13.png) | 1361 |
![](images/avatars/15331995055a79fc116898b.jpg) Doom Rate: 1.29 Posts quality: +346 |
Отправлено: 07.06.07 09:12:34 | | | Jabberwock примерную дату релиза назовёшь? | |
|
4 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 07.06.07 12:49:42 | | | Мне в обычном тоже нравятся, но те, что он показал тоже хорошие. Может пусть будут и такие и обычные? | |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
![](images/avatars/gallery/2005/crusher.gif) Doom Rate: 1.59 Posts quality: +879 |
Отправлено: 07.06.07 23:09:52 | | | Ага....с D2D - простые, а те, что предложил Jabberwock - посложнее убить будут. Нападают волчьими стаями ![:)](images/smiles/icon_smile.gif) | |
|
1 |
1 |
4 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 08.06.07 02:18:50 | | | Я кстати снова в десять там какойто раз прохожу doom2d. Уже половину прошёл. Жду когда кампанию конвертируют в d2df, интересно было бы пройти её снова на их движке.
Кстати, сколько лет играю в doom2d, я так и не понял, что такое триггер - расширитель в редакторе. Ктонибудь знает?
added by Far]ASTS[-KLBK <убрал даблпостинг>: Уфффф, опять прошёл... | |
|
| |
print]ASTS[ Chief Petty Officer
![Next rank: - Warrant Officer - after 38 points Next rank: - Warrant Officer - after 38 points](images/ranks/11g.png) | ![Модератор форума Модератор форума](images/special/mod.gif) | 1002 |
![](images/avatars/gallery/doomers/19018171884f2c16441d240.jpg) Doom Rate: 3.9 Posts quality: +15 |
Отправлено: 08.06.07 03:34:57 | | | мне ваш срач вычищать спросоня влом - буду с компа вычищу | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
![Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points](images/ranks/9g.png) | 655 |
![](images/avatars/15575133236511e6aecbd10.png) Doom Rate: 2.17 Posts quality: +40 |
Отправлено: 12.06.07 22:17:41 | | | Y-Dr. Now: | Надеюсь тоже исправят. Надоела эта бледная вода. |
На все воля Аллаха ![=)](images/smiles/icon_surprised.gif)
MrSkull: | А вы пар добавите? Тогда в редакторе можно будет делать кампании как с условной кислотой, так и с реалистичной, будут довольны сторонники и условностей и реализма. |
Максимум - как доп. текстуру, анимированную. Фальк упорно не желает кникаких парогенераторов/дымогенераторов/искрогенераторов и вообще партиклей. Почему - не знаю.
MrSkull: | Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. |
Этот первохристианский символ? Ты к ним присмотрись повнимательней. А потом мысленно увеличь в два раза. Сразу поймешь, какие рыбки лучше ) | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |
MrSkull Recruit
![Next rank: Marine after 8 points Next rank: Marine after 8 points](images/ranks/1g.png) | 12 |
![](images/avatars/gallery/2011/18187985514a8eb23b5e6c7.jpg) Doom Rate: 0.33 Posts quality: +1 |
Отправлено: 13.06.07 19:17:43 | | | | Сделайте лучше те, что были в D2D - на мой взгляд они лучше. |
Это не я писал. ) Мне твои рыбки нравятся
| Максимум - как доп. текстуру, анимированную. |
Да, тексуру анимированную я в принципе и жду. А партиклов правильно, что не надо. Они в Doom Remake глючат. Так что насчёт партиклов он прав, что не хочет.
А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например? | |
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
![Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points Next rank: UAC Sergeant Major after 25 points](images/ranks/9g.png) | 655 |
![](images/avatars/15575133236511e6aecbd10.png) Doom Rate: 2.17 Posts quality: +40 |
Отправлено: 13.06.07 23:30:49 | | | MrSkull: | А жидкости вы сделаете не только синюю, зелёную и красную? Сделаете там бесцветную например? |
Так если у нее своей текстуры не будет? Какую хочешь, такую и ставь. Кастомную, например. | |
|
1 |
1 |
1 |
![](images/plus/all.gif) |
|
| |