Кому нужно было переиздание? Беспезде. Почему сделано так криво? Ид софтваре. Кому нужно было мыльцо, заниженный fov и прочие "rадости"? Скорее всего издатель потребовал. Почему лост мишн такой унылый? Скорее всего виноваты разработчики, хотя издатель тоже мог требовать этого.
Конечно, сделаем хуже - продаваться будет лучше! Логика прям железная.
Ты хорошо знаешь людей, увлекающихся новыми играми? Знаешь как они негативно реагируют на подобные мелочи? Звучит бредово, но они готовы не купить игру, если у них "кружится голова от такого кругообзора". Впрочем, бывает и наоборот, низкий фов отпугивает от покупки.
Но тут одна штука интересная. В Дисонореде, от Аркан, который издавала та же беседка, есть шкала регулировки уровня обзора. А в чем была проблема сделать такую же в дум3 бфг?
Хрюк Злюкем:
И твое "остроумное" перекривливание названия издателя - это как-то вообще детский сад.
Этому названию уже 4 года, как раз после покупки ид пошло. Прости, если обидел, привык уже так писать.
Еще интересует, зачем они сделали такую неудобную загрузку ресурсов. Неужели консолям действительно удобнее кушать из одного несжатого файла, чтобы таки образом в игре было бы по 20-30 копий одного какого-то ресурса?
doom2 включает в себя no rest for the living на ПК в том числе?? а вместо ССовцев зомбя??? (я о видео на предыдущей странице). или я чего-то не понял, так как смотрел без звука?
Ты хорошо знаешь людей, увлекающихся новыми играми? Знаешь как они негативно реагируют на подобные мелочи? Звучит бредово, но они готовы не купить игру, если у них "кружится голова от такого кругообзора". Впрочем, бывает и наоборот, низкий фов отпугивает от покупки.
Такие люди были всегда, но я все равно не понимаю, к чему ты клонишь. Если бы от них реально зависели решения разработчиков, тогда другое дело.
[NH]Archi:
Но тут одна штука интересная. В Дисонореде, от Аркан, который издавала та же беседка, есть шкала регулировки уровня обзора. А в чем была проблема сделать такую же в дум3 бфг?
Этот вопрос, как и многие другие, ты можешь задать на официальном форуме/ в техподдержке. Мне это неинтересно, я спрашиваю: причем тут издатель? Кто-то когда-то говорил, будто id получит почти безграничную свободу в разработке игр, "будем делать что хотим, и как хотим". Ушли же от кабалы ужасных ЕА именно по этой причине.
[NH]Archi:
Этому названию уже 4 года, как раз после покупки ид пошло. Прости, если обидел, привык уже так писать.
Такие люди были всегда, но я все равно не понимаю, к чему ты клонишь. Если бы от них реально зависели решения разработчиков, тогда другое дело.
Некоторые разработчики уже не раз намекали, что издатели несколько странно смотрят на эти вещи.
Хрюк Злюкем:
Этот вопрос, как и многие другие, ты можешь задать на официальном форуме/ в техподдержке. Мне это неинтересно, я спрашиваю: причем тут издатель? Кто-то когда-то говорил, будто id получит почти безграничную свободу в разработке игр, "будем делать что хотим, и как хотим". Ушли же от кабалы ужасных ЕА именно по этой причине.
См. выше. Если у тебя проблемы с этим, то листай игровые сайты, твиттеры и прочие бложики разработчиков, думаю поймешь о чем я.
Когда начинаешь RoE, в руках сразу появляется граббер, но тут же убирается, и его нельзя снова достать, пока не получишь его по сюжету. Страшно подумать, какие изумительные чудеса появятся в игре ещё через восемь лет.
Помогите настроить управление на геймпаде. Уже настроил фонарик, бег и приседание (они были неудобно настроены), но не могу найти как называется быстрое сохранение, например "_movedown" это присесть, а "_speed" бегать.