Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
PrBoom-plus и GLBoom-plus Пред.  1, 2, 3 ... 25, 26, 27 ... 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - PrBoom-plus и GLBoom-plusОтветить
АвторСообщение
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №501 Отправлено: 25.03.09 14:13:54
Klon:
Боишься совершенства?)

Не хочу два раза напрягать пацанов по компиляции релизов для не виндовс платформ.
3 1 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №502 Отправлено: 30.03.09 17:21:15
1.
Всем известно, что в пл2 33 уровня, чтобы попасть на 33 надо использовать -warp 33. Но как выяснилось аналогичный прием не работает для первого дума. На примере 2002ado.wad. Там есть бонусный уровень - E5M1, на который не попасть с -warp 5 1, т.е. вместо E5M1 загружается E4M1. Причем в ванили все работает. Вобщем хотел посмотреть демку это уровня вот из этого пака, правда выяснилось что она дает десинк в ванили, возможно версия вада не та, потому что E2M6 тоже в ванили не работает. Кстати шоколад себя в данном случае ведет так же, как и прбум, т.е. нужный уровень там тоже не грузится. Это баг?
2.
Как убрать совсем недавно появившееся прозрачное меню, а то оно в софте глючит в области статус бара?
1 4 3
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №503 Отправлено: 30.03.09 19:00:49
Heretic:
Как убрать совсем недавно появившееся прозрачное меню, а то оно в софте глючит в области статус бара?

не видел, что глючит, но странно то, что прозрачность избирательная - только в разделе general.
1 1 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №504 Отправлено: 31.03.09 15:23:45
И Еще. Если запустить демку с неправильным названием, то прбум вылетает с ошибкой I_SignalHandler: Exiting on signal: signal 11, вместо нужного W_GetNumForName: "имя демки" not found.
1 4 3
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №505 Отправлено: 31.03.09 16:23:16
О, кстати спасибо с мышью!
1 2 1
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №506 Отправлено: 31.03.09 18:32:18
Heretic:
Всем известно, что в пл2 33 уровня, чтобы попасть на 33 надо использовать -warp 33. Но как выяснилось аналогичный прием не работает для первого дума. На примере 2002ado.wad. Там есть бонусный уровень - E5M1, на который не попасть с -warp 5 1, т.е. вместо E5M1 загружается E4M1. Причем в ванили все работает. Вобщем хотел посмотреть демку это уровня вот из этого пака, правда выяснилось что она дает десинк в ванили, возможно версия вада не та, потому что E2M6 тоже в ванили не работает. Кстати шоколад себя в данном случае ведет так же, как и прбум, т.е. нужный уровень там тоже не грузится. Это баг?

Как показало дизассемблирование, Ultimate и Final думы в отличии от Doom2 проверяют максимально допустимое значение номера епизода достаточно странным образом. Вместо логичного (как в Doom2)
if (episode > 4)
  episode = 4;
там такое:
if (episode == 0)
  episode = 4;

Сделал в прбум+ так же. Заодно в DosDoom совместимости, в соответствии с его исходниками, проверка убрана вообще. Теперь:
glboom-plus -iwad doom.wad -file 2002ado.wad -complevel 3 -warp 5 1 - должно загрузить E5M1
glboom-plus -iwad doom.wad -file 2002ado.wad -warp 5 1 - должно как и раньше загрузить E4M1
glboom-plus -iwad doom.wad -file 2002ado.wad -complevel 2 -warp 5 1 - должно загрузить E3M1


Heretic:
Как убрать совсем недавно появившееся прозрачное меню, а то оно в софте глючит в области статус бара?

Временно закоментировал для удобства тестирования всяких видов неба и других настроек (хайквалити скалинг, фильтрация, хайрез текстуры итд) которые применяются к картинке мгновенно после изменения в меню. Вернул взад.


Heretic:
И Еще. Если запустить демку с неправильным названием, то прбум вылетает с ошибкой I_SignalHandler: Exiting on signal: signal 11, вместо нужного W_GetNumForName: "имя демки" not found.

Вылезло после исправления поведения при проигрывании in-wad демок, после которого появилась возможность отсмотреть demo4 из Plutonia2 в стандартном цикле демок. Починил.


Hitherto:
странно то, что прозрачность избирательная - только в разделе general

Ну надо было только там :)

Еще баги?

Добавлено спустя 56 минут 15 секунд:

Heretic:
Вобщем хотел посмотреть демку это уровня вот из этого пака, правда выяснилось что она дает десинк в ванили, возможно версия вада не та

У меня каким-то волшебным образом в закормах лежала "правильная" версия
http://prboom-plus.sourceforge.net/2002ado.zip
3 1 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №507 Отправлено: 31.03.09 22:47:10
entryway:
У меня каким-то волшебным образом в закормах лежала "правильная" версия

Вот спасибо, как раз то, что нужно. :)
Странно только то, что везде "левая" версия, в том числе и в архиве.
1 4 3
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №508 Отправлено: 01.04.09 01:22:48
Heretic:
Странно только то, что везде "левая" версия, в том числе и в архиве.

она не левая, она обновленная в 2004, а пак 2002.
кстати, иногда в таких случаях может помочь поиск по фтп - при везении отыщется давно необновлявшееся зеркало, вот как первое здесь:
http://www.mmnt.ru/get?st=2002ado.zip&cn=&in=f
1 1 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №509 Отправлено: 01.04.09 15:26:29
Hitherto:
она не левая, она обновленная в 2004, а пак 2002

Ну да, видимо текстовик не обновили в архиве с вадом, как и саму страницу, т.к. там написано что это V2. А по сути версия 2004 года - это V3 - http://youfailit.net/pub/idgames/levels/doom/Ports/megawads/2002ado.txt .
По-моему там бестолковые изменения, чисто для здума. Починили мапинфо, сломали дех, изменили пару уровней, вобщем никакой заботы о демках.:) Хотя судя по ним, там было достаточно мест, которые можно было пофиксить, например много где невозможно закончить уровень со 100% результатом.
А если верить вот этому - http://gzdoom.doomwadstation.com/gzd.html#2008ado , то версия V3, это как раз версия под гз 2008 года, а не 2004. Как вообще авторы оригинала разрешают таким кощунством заниматься, не понятно.:) Лучше б нормальную версия DT3 что-ли сделали, а то ни одной демки нет.
Вобщем считаю, что самая правильная версия 2002ado находится по тем ссылкам, что ты дал.:)
ftp://195.208.220.203/pub/rec/games/idgames/levels/doom/Ports/megawads/2002ado.zip
или
ftp://130.133.1.100/pc/msdos/games/idgames/levels/doom/Ports/megawads/2002ado.zip
1 4 3
Hitherto
- Warrant Officer -
Next rank: = Warrant Officer = after 89 points
1051

Doom Rate: 1.92

Posts quality: +5
Ссылка на пост №510 Отправлено: 01.04.09 15:41:15
Heretic:
Как вообще авторы оригинала разрешают таким кощунством заниматься, не понятно.

у меня лично давно уже создалось мнение, что Полю Корфиатису на демки начихать в принципе
1 1 1
Heretic
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 149 points
1141

Doom Rate: 4.42

Ссылка на пост №511 Отправлено: 06.04.09 21:52:24

Avoid segfaults on levels without nodes. Refuse to load a map with incomplete pwad structure

Как я понимаю, это или что-то другое в версии 2.5.0.2 исправило кривые текстуры на уровнях в таких вадах как DT3, DV@05, VV. Но работает только в опенгл, в софте нет. Это баг или так задумано?
1 4 3
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №512 Отправлено: 07.04.09 01:41:55
Heretic:
Как я понимаю, это или что-то другое в версии 2.5.0.2 исправило кривые текстуры на уровнях в таких вадах как DT3, DV@05, VV. Но работает только в опенгл, в софте нет. Это баг или так задумано?

Поконкретней про кривые текстуры.

То, что ты процитировал - это просто куча дополнительных проверок на наличие всех дополнительных лумпов появляющихся после построения нод, так как например для дб2 сохранение вада без нод - нормальное явление.

Добавлено спустя 16 минут 33 секунды:

Кажется я понял, ты про линию 403 на e4m1 на PE4_DT3.WAD. Это короче случайно починилось в опенгл - из-за того, что я начал рендерить стены пер-лайндеф, вместо пер-сег, а кривые в ваде судя по всему именно сеги. К софту это не относится, да.
3 1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 23 points
8177

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1857
Ссылка на пост №513 Отправлено: 07.04.09 23:56:58
Если играть без указания комплевела в дум ультимейт е4м2, то экшены 109 и 117 не будут работать. Если ставить -комплевел 3 - все работает.
С чем это связано? Ведь обычно бумовский комплевел "по умолчанию" покрывает все остальные или нет?
1 7 2
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №514 Отправлено: 08.04.09 14:32:53
Бумовский комплевел - это 9, а не "по-умолчанию". В бум комлевеле и ниже, опции совместимости из меню не работают - всё форсируется, поэтому поведение однозначно - это плюс комплевелов меньше равно 9. В совместимостях начиная с МБФ, поведение дума в спорных местах можно настраивать, но следует помнить, что не все настройки будут иметь силу уже в комплевеле 11, так как некоторые баги были исправлены после МБФ и следовательно настрока поведения этого бага МБФ совместимость не затронет и будет форсироваться так, как это было в МБФ. Абсолютно все настроки из меню списка совместимостей будут работать только без комплевела.

Поведения "по-умолчанию" без указания комплевала или с комплевелом выше 9 не сущесвует, так как все будет зависеть от опций совместимсоти конкретно у тебя. Сам по себе комплевел 9 не покрывает ванильный комплевел 1 в 1. Загрузи мап25 етернала и попробуй выйти из первой комнаты в бум совместимсоти. Не получится это сделать и без комплевела, если опция "Use exactly Doom's stairbuilding method" будет установлена в "No".

Если у тебя не работаю акшоны (у меня работают), то как правило можно вычислить починка какого бага на это повлияла. Для этого запускай прбум без комплевела, выставив все опции совместимости No (или в Yes) - проверяй. Меняй некоторые опции в противоположное состояние - опять проверяй. Помни, что после изменения опций прбум надо перегружать и не пользоваться сохранениями, так как параметры совместимости в них сохраняются и следовательно восстанавливаются при лоаде. Методом половинного деления вычислить нужную совместимость легко. Её названия как правило хватает, чтобы понять почему что-то не работает.
3 1 1
Shadowman
= UAC Marshal =
Next rank: UAC General after 23 points
8177

Doom Rate: 2.08

Posts quality: +1857
Ссылка на пост №515 Отправлено: 08.04.09 14:45:18
entryway
Спасибо за развернутый ответ!
Тогда проще прописывать соответствующий комплевел, если я играю в ультимейт, или в дум 2, или в тнт.
Настройки, о которых ты говоришь, я не трогал, значит должно быть то, что там по умолчанию выставлено.
1 7 2
.:QueseS:.
Recruit
Next rank: Marine after 5 points
15

Doom Rate: 3

Ссылка на пост №516 Отправлено: 18.04.09 18:49:52
Обожаю Бумы!
Хотя в Дум год уж играю, скачал их довольно недавно.
В ГЛ моде как то не так играется, а вот в софтверном играть вообще классно
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №517 Отправлено: 18.04.09 21:29:13
.:QueseS:.:
Хотя в Дум год уж играю

Ого как долго! :)
3 1 1
.:QueseS:.
Recruit
Next rank: Marine after 5 points
15

Doom Rate: 3

Ссылка на пост №518 Отправлено: 20.04.09 14:19:28
entryway:
Ого как долго!

Ненавижу иронию)))
Уважаемые товарищи Думеры! Пожайлуста, не издевайтесь над новичками)))

Кстати, у меня вопрос. В GLBoom у меня проблема - там некоторые спрайты чуть ли не по половину уходят в пол. Что делать?
entryway
-= DoomGod =-
1795

Doom Rate: 2.74

Posts quality: +1
Ссылка на пост №519 Отправлено: 20.04.09 17:00:21
.:QueseS:.:
Кстати, у меня вопрос. В GLBoom у меня проблема - там некоторые спрайты чуть ли не по половину уходят в пол. Что делать?

Не помню как в глбуме, но в глбум+ опшонс\дженерал\5я страница - аджуст спрайт клипинг - смарт. По-умолчанию вроде именно так.
3 1 1
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 79 points
1211

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +235
Ссылка на пост №520 Отправлено: 20.04.09 17:03:31
entryway
Мне интересен вопрос в плане косметических улучшений: не думаешь, Gloom и HDR эффекты делать? :o
2 2 1
Страница 26 из 51Перейти наверх Пред.  1, 2, 3 ... 25, 26, 27 ... 49, 50, 51  След.
   Список разделов - Doom и его порты - PrBoom-plus и GLBoom-plus