Автор | Сообщение |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 28.04.09 16:57:34 | | | Na1L: | Вот такая проблема: при подключении любого вада не показывает карту. Подскажите как исправить это. |
как подключаем-с? | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Na1L Recruit
| 10 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 28.04.09 20:33:19 | | | -file filename.wad
Сама карта включается, а вот полосок обозначающих стены, рельеф и т.п. нету | |
|
| |
Nil = 2nd Lieutenant =
| 1513 |
Doom Rate: 2.31 Posts quality: +64 |
Отправлено: 28.04.09 21:19:49 | | | Na1L, напищи полную команду D:\GZ\GZDOOM.EXE -iwad C:\GAME\Doom\2\Doom2.wad -file "J:\Новая папка 342\aeod.pk3" -skill 3 -warp 26 -sw_Autoaim 5000 -Gl_Clumping_bug 1 -developer 1 -record aeod26_1.lmp к примеру | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 28.04.09 21:25:48 | | | Nil да я все никак не могу понять, что значит "карта включается, а вот полосок обозначающих стены, рельеф и т.п. нету". чего за полоски? какой вадник пытается подключить? ужас какой-то | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Na1L Recruit
| 10 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 28.04.09 22:27:35 | | | Вот скрин. Может поймёте о чём я
[/img] | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.27 Posts quality: +22 |
Отправлено: 28.04.09 22:53:42 | | | Na1L Это всё от вада зависит. Как работает автомапа на doom2 map01? Какая версия порта? Попробуй удали из конфига всё что начинается с am_. Или попробуй мои настройки:
am_drawmapback 0
am_map_secrets 2
am_colorset 1
am_showtotaltime 1
am_showtime 1
am_showitems 1
am_showmonsters 1
am_showsecrets 1
am_overlay 1
am_rotate 2 Все цвета по умолчанию | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Na1L Recruit
| 10 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 28.04.09 23:35:38 | | | Настройки и удаление не помогают. Версия GZDoom 1.2.1 Скрин как раз из дум2 map01, без подключения вадов. | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.27 Posts quality: +22 |
Отправлено: 29.04.09 00:30:26 | | | А в software режиме что? (параметр +vid_renderer 0) Там у тебя скорее всего заработает. | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Na1L Recruit
| 10 |
Doom Rate: 2
|
Отправлено: 29.04.09 02:00:20 | | | Проблема конечно решена, спасибо. Но что то не хочется в такой квадратной графике бегать) | |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.27 Posts quality: +22 |
Отправлено: 29.04.09 02:30:46 | | | Ну значит с OpenGL у тебя проблемы, скорее всего программные. Обнови дрова на видео, у меня нет других идей. | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 29.04.09 09:10:26 | | | Na1L: | Вот скрин. Может поймёте о чём я |
как уж не понять. кто бы мог подумать, что "полоски обозначающие стенки" - линии на автомапе | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
HellDoomer 666 = Master Corporal =
| 256 |
Doom Rate: 1.82 Posts quality: +5 |
Отправлено: 10.05.09 20:05:10 | | | Какую надо написать команду чтобы Гоззо пошло под Директ 3Д (чтобы графа была лучше и чтобы шли 3Дполы), а то в софтваре непонятно где 3Дполы есть, и вообще чтобы Гоззо шло не под OpenGL, а под Директ 3Д ? | |
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 10.05.09 20:43:40 | | | HellDoomer 666: | чтобы Гоззо пошло под Директ 3Д |
по идее никак. под д3д пашут ждум, если память не изменяет, вавум, и может еще другие порты, но не гозза | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
HellDoomer 666 = Master Corporal =
| 256 |
Doom Rate: 1.82 Posts quality: +5 |
Отправлено: 15.05.09 21:52:34 | | | Помогите! надо сделать в гоззе зуминг.Дайте пожалуйста команду. | |
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 15.05.09 22:10:18 | | | HellDoomer 666: | Помогите! надо сделать в гоззе зуминг.Дайте пожалуйста команду. |
в консоли fov. стандарт 90. чем меньше значение, тем больше "зум".
если нужно на кнопку повесить - через конфиг-файлы (либо KEYCONF тоже позволяет вроде как) | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
Doom Rate: 2.27 Posts quality: +22 |
Отправлено: 15.05.09 22:18:32 | | | HellDoomer 666: | Помогите! надо сделать в гоззе зуминг.Дайте пожалуйста команду. |
в autoexec.cfg (если нету то создать):
alias +zoom "set oldpitch $m_pitch; set oldyaw $m_yaw; fov 10; m_pitch .125; m_yaw .2; crosshairscale 1"
alias -zoom "fov 90; m_pitch $oldpitch; m_yaw $oldyaw; crosshairscale 0; unset oldpitch; unset oldyaw"
bind mouse3 +zoom ну и также можно autoaim менять на 0 при зуме проверь также что в zdoom-%username%.ini указан правильный путь к autoexec[/hide] | |
|
1 |
1 |
2 |
|
|
| |
Xeregen - Corporal -
| 97 |
Doom Rate: 1.37
|
Отправлено: 25.05.09 18:32:12 | | | GZDoom хорошый порт но в нём чегото не хватает....... Shadowman был прав этот порт будет классный когда его полностью доделают! | |
|
| |
Nemesis = Sergeant =
| 393 |
Doom Rate: 1.55 Posts quality: +16 |
Отправлено: 25.05.09 19:07:10 | | | HPD: | GZDoom хорошый порт но в нём чегото не хватает....... Shadowman был прав этот порт будет классный когда его полностью доделают! |
Прям позновательный пост)
БензопИла правильно, иди русский учи. | |
|
| |
Адский Дровосек = 2nd Lieutenant =
| 1635 |
Doom Rate: 1.48 Posts quality: +26 |
Отправлено: 25.05.09 20:16:50 | | | | Прям позновательный пост) |
Да уж, интеллектуал явно напостил. Единственное что там хотелось бы - это запуск мультиплэера из меню, а так он уже на JDoom по навороченности похож стал.( ну еще хотелось бы чтобы его апдэйтами не изгадили- ну на это надежды мало). | |
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
| 1343 |
Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 25.05.09 20:22:36 | | | Адский Дровосек: | а так он уже на JDoom по навороченности похож стал |
у гоззы есть два огромных преимущества - экшскрипт и декорейт
и что например есть в ждуме такого важного, чего нет в гоззе? | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |