Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
5till L1 Complex Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - 5till L1 ComplexОтветить
АвторСообщение
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №21 Отправлено: 22.07.12 14:38:30
Antroid
Насчет тормозов - тормозит карта только в софте, на ГЛ она вполне хорошо идет на хорошем железе.
1 2 1
Monsterooovich
Chief Petty Officer
Next rank: - Warrant Officer - after 87 points
953

Doom Rate: 1.54

Posts quality: +11
Ссылка на пост №22 Отправлено: 22.07.12 14:45:50
Archi:
Насчет тормозов - тормозит карта только в софте, на ГЛ она вполне хорошо идет на хорошем железе.


У меня в OpenGL тормозит.

Вад понравился, но некоторое оружие по моему мнению стоило бы убрать. С оригиналом лучше смотрится. Единственное что пушка из UT3 понравилось.
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №23 Отправлено: 22.07.12 14:48:31
Играй в glboom-plus :skukota: .
1 2 1
Antroid
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 70 points
610

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +156
Ссылка на пост №24 Отправлено: 22.07.12 15:04:18
Lainos [B0S]:
Да, только в этот раз многовато криков и мата. :o

Зато искренне :shock: Значит, карта нескучная, это же хорошо. По поводу уравновешенных комментариев по дизайну я уже сказал - на одну такую большую карту сложно их давать по многим причинам.

Archi:
Насчет тормозов - тормозит карта только в софте, на ГЛ она вполне хорошо идет на хорошем железе.

Это забавно, если это так. Правда я всеми фибрами моей сущности не переношу гл режимы для дума, разве что кроме таких вещей как анлавд и чеогши.
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +701
Ссылка на пост №25 Отправлено: 22.07.12 15:27:35
У меня тоже в ГЛ совсем не тормозит. Жалко что там освещение такое... другое. Я так нормально играть не могу.

Кстати если карта ещё будет правиться - можно поправить заодно алигны в комнате с сердцем, там много кривостей всяких.
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №26 Отправлено: 22.07.12 15:30:10
Текстура асфальта мельтешит сильно, если не играть в OpenGL. Контрастная больно.
1
Antroid
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 70 points
610

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +156
Ссылка на пост №27 Отправлено: 22.07.12 15:36:22
По-моему, текволлы на всяких гигантских конструкциях мельтешат еще сильнее.
Но меня это совершенно не колышет, я играю на 640*480, где всё всегда мельтешит и доволен :)
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 41 pointsСупермодератор форума
2299

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +336
Ссылка на пост №28 Отправлено: 22.07.12 17:01:46
Все, сделал несколько правок, вад обновлен. Ссылка та же.
1 10 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №29 Отправлено: 22.07.12 17:10:13
Пишу спидран, роде самый сложный элемент отработан...
1 2 1
Antroid
= Sergeant Major =
Next rank: UAC Sergeant Major after 70 points
610

Doom Rate: 1.95

Posts quality: +156
Ссылка на пост №30 Отправлено: 22.07.12 17:19:15
Интересно, насколько нагло тут можно игнорировать монстров.
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №31 Отправлено: 22.07.12 17:25:26
Antroid:
Интересно, насколько нагло тут можно игнорировать монстров.

Да их вообще всех можно пропускать, кроме 3 арахнотронов в локации с синим ключом, ревенантов которые в конце в лабиринт телепортятся(деревья не дают спрыгнуть сверху в нужное место лабиринта) и хитсканнеров в подземелье с синей дверью, всех убиваю ракетницей, но чтобы убить всех ревенантов ее обычно сволочной не хватает (я имею ввиду патроны). И атаку импов на возвышении с бордюрчиками, при помощи которых в пейзаж прыгаешь нужно пулеметом гасить.
1 2 1
Thirteen
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 20 points
1620

Doom Rate: 1.93

Posts quality: +10
Ссылка на пост №32 Отправлено: 23.07.12 19:53:14
Карта понравилась. Она как бы суммирует последние работы автора и подводит итог. Она может быть и не последней, но текущий настрой своего создателя иллюстрирует хорошо.
1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №33 Отправлено: 23.07.12 20:05:18
Боже мой, как я отвратительно играю... До сих пор не смог записать спидран :( . Узкий деревянный забор в локации с красным ключом сволочь. Был один экзит 4:55, но он был тренировочный и я его не записывал (мне всегда лень писать команды). Завтра еще попытаюсь попробовать.
1 2 1
BeeWen
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 184 pointsСупермодератор форума
3456

Doom Rate: 1.61

Posts quality: +858
Ссылка на пост №34 Отправлено: 23.07.12 21:33:50
Plut:
До сих пор не смог записать спидран

Может ну его? Такие карты как эту нужно неторопясь играть, внимательно осматривая каждую мелочь. На бегу не увидишь и половины всех вкусностей, невозможно до конца будет оценить работу маппера.
1 1 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №35 Отправлено: 23.07.12 21:42:41
BeeWen [B0S]:
Может ну его? Такие карты как эту нужно неторопясь играть, внимательно осматривая каждую мелочь. На бегу не увидишь и половины всех вкусностей, невозможно до конца будет оценить работу маппера.

Я же прошел уже карту :) . Приятно ведь посмотреть как над такой картой издеваются проходя ее за 5 минут :o . Хотя, вообще-то ты и прав, так издеваться над мапой наверно действительно не нужно, гораздо лучше был бы для нее хороший макс :) . Может попробую записать такое, но я в основном специализируюсь на максах для коротких карт или же спидранах и еще не записал ни одной более-менее длинной демки :x .
1 2 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +701
Ссылка на пост №36 Отправлено: 23.07.12 21:51:45
Да мапа какая-то незамысловатая по геймплею по-моему, скучно будет и писать и смотреть, учитывая что одна попытка где-то минут на 25 наверно будет. Хотя это не мне судить, я тоже не спец по длинным демкам.
1 2 1
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 41 pointsСупермодератор форума
2299

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +336
Ссылка на пост №37 Отправлено: 23.07.12 22:50:23
Если будете все-таки демки писать - подождите новую версию (V1.2). Я таки нашел пару мелких багов, которые не дадут мне покоя. Самое главное - 100% секретов найти нельзя (один секрет не активирован остался).

P.S.
Спидран я посмотрел бы, кстати.

Добавлено спустя 45 минут 49 секунд:

Вад обновлен.
1 10 1
Plut
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 167 points
1473

Doom Rate: 2.22

Posts quality: +50
Ссылка на пост №38 Отправлено: 24.07.12 12:53:39
Сегодня утром понял, что не успокоюсь пока не запишу спидран, или же пройдет месяц и я так ничего не смогу записать. Пишу, деревянный забор за которым 2 чайника сволочь... И что самое подлое - так это то что когда я гружусь со специального сейва, который я создал для отработки забора и пытаюсь его пройти я его прохожу, а в демке это сделать у меня никак не получается. Все равно так этот спидран не оставлю...
1 2 1
Skaladin
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 57 points
793

Doom Rate: 2.67

Posts quality: +32
Ссылка на пост №39 Отправлено: 24.07.12 13:02:56
Я записал летсплей, хочу сказать, мапа громадная. Будет 2 части видео
http://www.youtube.com/watch?v=2se_5Mk1EaM&list=PL8A71B528D94807F4&index=1&feature=plcp
1 15 3
Lainos
- Captain -
Next rank: = Captain = after 41 pointsСупермодератор форума
2299

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +336
Ссылка на пост №40 Отправлено: 24.07.12 15:25:08
Досматриваю. Емое, сколько же графических багов увидел... :bitsa: Неужели еще одну версию делать? :shock: И в третий раз на дв заливать?.. :sad4:

А в библиотеке никаких проблем нет: бфг берется, а из-за книжных полок легко выбраться - они опускаются с той стороны.
1 10 1
Страница 2 из 4Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4  След.
   Список разделов - Мегавады и уровни - 5till L1 Complex