| Автор | Сообщение |
Jurijus - Lance Corporal -
 | | 154 |
 Doom Rate: 0.17 Posts quality: +14 |
Отправлено: 26.03.12 04:15:27 | |
|
Вы когда-нибудь играли в красивую компьютерную игру? Вот например я - нет. А я играл во много игр, очень много. Но ни одну я бы не назвал красивой. Пожалуй, таковыми являются из всех, что я видел, Prince of Persia 2008 и Wiedźmin.
Prince of Persia:
Wiedźmin:
Но еще ни одна игра не показалась мне по-настоящему завораживающей. Но хотя бы одна такая ведь существует? Напишите о самых красивых играх тут. И не надо писать про игры с крутой графикой, если в игре крутая графика - это еще не значит, что она красивая. |
|
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 26.03.12 06:41:47 | |
|
|
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Dagamon - 2nd Lieutenant -
 |  | | 1295 |
 Doom Rate: 1.47 Posts quality: +304 |
Отправлено: 26.03.12 08:49:27 | |
|
 |
|
|
| 1 |
3 |
4 |
 |
|
| |
BND UAC Sergeant Major
 | | 785 |
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +149 |
Отправлено: 26.03.12 10:01:59 | |
|
| FLYBAT: | | И не надо писать про игры с крутой графикой, если в игре крутая графика - это еще не значит, что она красивая. |
Кекс мне в глаз если третий SoulCalibur некрасивый. И я сейчас не о количестве сиськов или о поносе из спецеффектов, а о задниках. К сожалению, не могу найти пикчи исключительно с аренами так что вот...
Кстати, не удивлюсь если тема опять будет прикрыта под предлогом типа "Есть тема "Кто во что играет", вот туда и пхайте рекомендуемое." Но вообще да, тема ни о чём и у каждого своё понимание красивости, вот. |
|
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 26.03.12 11:32:52 | |
|
Красивых игр на самом деле предостаточно, перечислю только некоторые из них:
Hexen - в представлении не нуждается. Самая красивая "2,5D" игра, IMO.
Warcraft 2 - ещё одно название, которое говорит само за себя. Ручная работа (насколько мне известно, большинство юнитов и зданий сначала создавались в виде 3D-моделей и полученные на их основе спрайты обрисовывались художниками), потрясающий, мгновенно узнаваемый стиль. Есть шедевры неподвластные старению и забвению, Warcraft 2 - одна из них.
Warcraft 3. Если второй варкрафт стал для меня эталоном красоты среди двухмерных стратегий, то третья часть легендарной серии с уверенностью может претендовать на звание одной из красивейших RTS в 3D. На одном-единственном компакт диске умещается целый МИР, настолько прекрасный, насколько и опасный, но такой притягательный. Нужно быть слепым или быть совершенно безразличным к жанру, чтобы не проникнуться красотой этой игры. В свое время только одна стратегия не уступала ей по буйству красок и обилию приятных глазу эффектов. Это, конечно же, Battle Realms, вышедший на год раньше.
Battle Realms запомнился по многим причинам. Стилистика игры - это не просто нечто на тему "японская мифология глазами Запада", это ещё и интереснейшая игровая механика, продуманный и сбалансированный геймплей, искусственный интеллект, не дающий расслабиться ни на секунду (если играть на приличной сложности). Добавьте сюда великолепную графику, музыку и озвучку, и перед вами - хит, лучшая стратегия 2001 года. И самая красивая к тому же!
Еще одна стратегия, которую можно назвать действительно красивой, это Ground Control 2. Можно сколько угодно петь дифирамбы World in Conflict от той же конторы, или сокрушаться по поводу слабой тактической составляющей по сравнению с первой частью, но Ground Control 2 остается одной из прекраснейших игр независимо от жанра. Только здесь и только у нас: детализация юнитов, всего на год-два не дотягивающая до тогдашних шутеров, умопомрачительная панорама - взглянув на небо один раз вам уже не захочется возвращаться к военным делам, а опустив глаза вниз вы не сможете оторвать взгляд от местной водичке в которой, кстати, честно отражаются все объекты и то самое небо. Представили всю эту красоту? Так вот, это не надо представлять, это нужно видеть своими глазами. Нынешние разработчики, имея на руках технологии вроде Frostbite Engine, UE3 и прочие навороченные цацки, почему то не стремятся повторить подвиг Massive Entertainment. Наверное, они просто понимают, что второй раз сделать такое невозможно.
От стратегий и шутеров перейдем к РПГ. Тут у нас расположились TES: Morrowind, вся линейка игр на движке Infinity Engine, Westwood'овские Lands of Lore и Nox. И раз уж в одной компании оказались "чистокровные" ролевки и представители сомнительной жанровой принадлежности, следует упомянуть и Diablo, часть первую. Все они по-своему красивы, не буду останавливаться на каждой по отдельности. Скажу только, что "Морр" - это не только шейдерная водичка, а Дьявол, как говорят англичане, - он в деталях.
Не могу не упомянуть игру из серии Legacy of Kain: все игры этой эпопеи очень красивы, но Soul Reaver 2 красив особенно. Описать то, что видит перед собой игрок в этом шедевре невозможно. Скриншоты подобрать легче, чем слова, но и они не способны передать всей красоты Soul Reaver 2.
Под катом - скрины из некоторых вышеперечисленных игр.
|
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 26.03.12 11:39:34 | |
|
Очень милая графика в серии Gobliiins
 |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Demonologist - 2nd Lieutenant -
 | | 1439 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +172 |
Отправлено: 26.03.12 15:55:05 | |
|
Я сейчас буду самым занудой, но...



Если брать другие проблемные области - Alice: Madness Returns, Devil May Cry 4, Disciples 2/3. В линейке Painkiller тоже часто есть на что посмотреть, например, Haunted Valley в Overdose. Скриншоты всего этого великолепия искать и уж тем более делать совсем лень, впрочем, ничего неизвестного я не назвал.
| FLYBAT: | | Prince of Persia 2008 |
Sands of Time ему не сильно уступает, да и Two Thrones уродливой не назовешь. Даже мрачная WW была весьма привлекательна, особенно когда принца забрасывало в прошлое.
Ах да - грешно не назвать шикарные панорамные виды в Bulletstorm. |
|
|
| 5 |
3 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 26.03.12 16:20:46 | |
|
| Хрюк Злюкем: | | Hexen - в представлении не нуждается. Самая красивая "2,5D" игра, IMO. |
А почему не Еретик? Он же более красочный. Хотел его, кстати, назвать сначала. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 26.03.12 16:55:17 | |
|
| Archi: | | А почему не Еретик? Он же более красочный. Хотел его, кстати, назвать сначала. |
И Еретик тоже. Но в голову почему-то пришел именно Hexen.
С Heretic'ом я познакомился где-то в 1995-96 году и это был один из первых шутеров от первого лица в моей жизни. Играть толком не умел, но графика и атмосфера очень впечатлили (впечатляют и по сей день). А Гексен я увидел в начале двухтысячных, и хотя к тому времени уже были всякие анрылы, халфлайфы, квейки и прочие крутые (собирался поставить кавычки, но это действительно классные игры - каждая по-своему) стрелялки, наиболее яркое впечатление произвел именно Гексен. |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archibalt Shpritsendrosel - Lance Corporal -
 | | 137 |
 Doom Rate: 0.86 Posts quality: +1 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 26.03.12 17:07:15 | |
|
| Archibalt Shpritsendrosel: | | Конечно не самая красивая, на сегодняшний момент, игра, НО для своего времени прорыв по всем фронтам! |
Кроме данжонов, ой, простите - подземных лабораторий... |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 26.03.12 17:10:05 | |
|
| Archibalt Shpritsendrosel: | | Конечно не самая красивая, на сегодняшний момент, игра, НО для своего времени прорыв по всем фронтам! |
Поподробнее, какие прорывы, откуда? |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[RDWS]Aggressor = Master Corporal =
 | | 242 |
 Doom Rate: 0.79 Posts quality: +1 |
Отправлено: 26.03.12 19:06:46 | |
|
Да что вы понимаете в красоте...
Requiem: Avenging Angel. Первая игра, где графика помогает передать атмосферу игры. Конечно, Quake 3 и Unreal баловали яркими огоньками и шейдерной мочой, но все же.
Summoner. Тоже отлично помогает передать атмосферу. Чего стоит серая рожа Джозефа! И ещё музыка там отличная. Единственная (виденная мной) фэнтези-РПГ, где вместо задолбавшего оркестра (и пародий на него) звучит электронная музыка.
Killer7. Самая любимая игра на Кубике, и самая красивая из увиденных. Есть версия на PS2.
Ну и где ваш Б-г теперь? |
|
|
| |
BigMemka - Captain -
 | | 2163 |
 Doom Rate: 2.92 Posts quality: +404 |
Отправлено: 26.03.12 19:30:02 | |
|
Готика 2 для своего времени была самой красивой

Готика 3 тоже была красивой (правда геймплей тупорыльский)
 |
|
|
| 1 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | | 1504 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +526 |
Отправлено: 26.03.12 19:35:01 | |
|
Archibalt Shpritsendrosel Я с тобой согласен по поводу Far Cry. Но скриншоты делал читер. На втором скриншоте есть дробовик, а к тому месту его ещё нет
Alan Wake красивая игра

 |
|
|
| 5 |
3 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 26.03.12 19:52:39 | |
|
| Archibalt Shpritsendrosel: | | В 2004 - графон FC 1 был лучшим - ИМХО! |
D3 порвал его с большим отрывом. ИМХО. |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 26.03.12 20:04:37 | |
|
| [RDWS]Aggressor: | | Первая игра, где графика помогает передать атмосферу игры. |
Так мог сказать тот, кто видел от силы две-три игры, и те - на уровне тетриса. Но в твоем случае это просто олдфажное снобство. Да что мы понимаем в красоте... |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Demonologist - 2nd Lieutenant -
 | | 1439 |
 Doom Rate: 1.93 Posts quality: +172 |
Отправлено: 26.03.12 21:10:39 | |
|
| Archibalt Shpritsendrosel: | | что-нибудь типа асасин крит. |
...Ах да, незаслуженно забыл про него. Особенно про вторую часть. |
|
|
| 5 |
3 |
1 |
 |
|
| |
Lainos - Captain -
 |  | | 2329 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +361 |
Отправлено: 26.03.12 21:51:54 | |
|
Unreal первый считаю красивым очень. А также Silent Hill 2.  |
|
|
| 1 |
10 |
1 |
 |
|
| |
[RDWS]Aggressor = Master Corporal =
 | | 242 |
 Doom Rate: 0.79 Posts quality: +1 |
Отправлено: 26.03.12 23:08:14 | |
|
| Хрюк Злюкем: | | Но в твоем случае это просто олдфажное снобство. |
Дядя, вы в Requiem хоть играли? Вы хоть понимаете, к чему я это говорил? |
|
|
| |
Arsenikum = Warrant Officer =
 | | 1276 |
 Doom Rate: 1.54 Posts quality: +29 |
Отправлено: 26.03.12 23:39:18 | |
|
Второй Disciples. После слащавых поднадоевших Героев они показались мне настоящей отдушиной. Суровейшая, густейшая и мрачнейшая атмосфера безысходности. Сюжет из разряда "в конце всем стало еще хуже, чем было". И, наконец юниты, особенно демоны. Ну просто адские ублюдки, такие няшечки!

Не отстает от них и нежить. Существо (сущий) и змей ужаса - настоящие красавчики. |
|
|
| 6 |
3 |
 |
|
| |
Jurijus - Lance Corporal -
 | | 154 |
 Doom Rate: 0.17 Posts quality: +14 |
Отправлено: 27.03.12 03:24:43 | |
|
Из всего перечисленного хоть чуть привлекательной показалась только Far Cry 2.
После получасового блуждания по The Elder Scrolls IV так и не отснял невероятное звездное небо, которое вместе с Peace of Akatosh просто сногсшибательно. Надеюсь, игравшие понимают, о чем я. Вот еще одна игра в списке самых красивых игр. |
|
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 27.03.12 08:30:53 | |
|
| Lainos [B0S]: | | Unreal первый считаю красивым очень |
Quake красивее.
|
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Memfis = Colonel =
 | | 4755 |
 Doom Rate: 1.8 Posts quality: +702 |
Отправлено: 27.03.12 12:52:51 | |
|
| А квейк-то каким местом красивый? Как щас помню, там одна ржавчина, серые и коричневые камни, мрак сплошной... То ли дело анрил с его прекрасной природой. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 27.03.12 20:05:54 | |
|
| [RDWS]Aggressor: | | Дядя, вы в Requiem хоть играли? Вы хоть понимаете, к чему я это говорил? |
Дяденька, а вы выражайтесь так, чтоб не возникало непонимания. Или я должен признать, что до Requiem графика в играх была исключительно "шоб було" и атмосферу никак не передавала?
Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
Arsenikum А меня от этого фрик шоу поначалу выворачивало... Потом привык и начал получать удовольствие... на какое-то время. Потом все равно вернулся к "слащавым" Героям (ровно до того момента, когда я открыл для себя серию Age of Wonders и радость play-by-email). |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 27.03.12 21:34:13 | |
|
| Кирандия; новая Алиса; Томбрайдеры - третий, AoD (но геймплей - туши свет), Underworld и TRaGoL; NFS-ы - писишный Порш и плойковский Hight Stakes (романтические гонки, таких больше не делают!); Биошок (в нем жить хочется); Castlevania: SotN; Donald Duck in Mau Mallard; Кирби на 64-ом. |
|
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 27.03.12 22:07:14 | |
|
| Hutt: | | Томбрайдеры - третий, AoD (но геймплей - туши свет), Underworld и TRaGoL |
А Anniversary? На мой взгляд красивее чем тот же AoD... |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[RDWS]Aggressor = Master Corporal =
 | | 242 |
 Doom Rate: 0.79 Posts quality: +1 |
Отправлено: 27.03.12 23:03:34 | |
|
| Хрюк Злюкем: | | Или я должен признать, что до Requiem графика в играх была исключительно "шоб було" и атмосферу никак не передавала? |
Нет. "Уродливая" графика Requiem передавала все внутреннее уродство и подавленность игрового мира. Сегодня таких игр почти нет. |
|
|
| |
Arsenikum = Warrant Officer =
 | | 1276 |
 Doom Rate: 1.54 Posts quality: +29 |
Отправлено: 28.03.12 01:17:30 | |
|
| Hutt: | | NFS-ы - писишный Порш |
Вот угораздило мне его установить. Самую задротскую серию да в первый раз. После адовых заносов мне стало грустно, и на игру я забил. Другое дело Carmageddon!
Еще одну вспомнил игру 1995 года под названием Terminal Velocity, которая до того времени была довольно красивой. Через год после Doom 2, за год до Quake и уже трехмерная аркадная леталка (ну да, Descent же еще была). 3D Realms умела отжигать. |
|
|
| 6 |
3 |
 |
|
| |
Хрюк Злюкем Lieutenant Colonel
 | | 3366 |
 Doom Rate: 1.41 Posts quality: +1352 |
Отправлено: 28.03.12 09:51:15 | |
|
А я ещё вспомнил серию вертолетных симуляторов от Novalogic, посвященную вертолету RAH-66 Comanche. Там были красивейшие ландшафты за счет использования технологии воксельной графики.


 |
|
|
| 3 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 28.03.12 14:26:28 | |
|
Archi Анниверсари неплох, но ничего там такого интересного нет. |
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 28.03.12 14:46:17 | |
|
Another World
 |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Slavius [B0S] = 2nd Lieutenant =
 | | 1504 |
 Doom Rate: 1.69 Posts quality: +526 |
Отправлено: 28.03.12 17:06:27 | |
|
В Скайриме просто нереально красиво


И даже пейзажи в World of Tanks (прошу не обращать внимания на чат :3)
 |
|
|
| 5 |
3 |
 |
|
| |
dronord = Corporal =
 | | 113 |
Doom Rate: 0.94 Posts quality: +2 |
Отправлено: 28.03.12 18:33:26 | |
|
эмммм (с опаской) DOOM II его ж можно ж, да ж?
до сих пор мечтаю, что когда вырасту смогу построить дом, и он будет раскрашен в текстуры дум  О, этот зеленый мрамор! О, эти деревянные двери с барельефами! О, эти колонны,пиллары, стеллы и торчи с лампами. Как хочется увидеть их воочию, бродить по этим огромным залам. Увидеть не поддающиеся гравитации монструозные циклопические сооружения. Как же в них привычно это своеобразное ощущение домашнего уюта, привычной обстановки. Монстров, правда, увидеть, не очень хочется, т.к. телом мутантн-биоморфа, регенерирующего от аптечек не обладаю. (а очень хотелось бы) Мне бы хотя бы 3 этажный домик в этом стиле, с усадебным участком и колоннами.
Хм, вот другие, вот Nighmare на Спекки нравилась. там еще можно было перевоплощаться. Dan Dare III, Rex, Rick Dangerous 2 и т.п.
дендюшки красотой особо не запомнились, разве что Баттл Тоадс, хохохоооо. и какаято вроде Vice City.
на писях чето не могу припомнить уже. Герои третьи , да, помню думал ваууу. Больше всего поразил , конечно, мой первый Еретик на компе у дира, тк дома была 286, мне вообще все новое казалось тогда очень красивым. Как новое что увидишь, хоть Test Drive III, хоть Халфа 1, хоть Хексен, хоть AEoD, думаешь вааау, как классно. Эх, молодость, панимаш.
Современного компа нет, и чето не очень хочется, поэтому ничего про скайримы не знаю.
воооот. |
|
|
| |
Archi]ASTS[ = Commissar =
 | | 5405 |
Doom Rate: 1.9 Posts quality: +61 |
Отправлено: 28.03.12 20:04:01 | |
|
Внезапно вспомнился Bionic Commando.
Хотя сама игра оказалась средненькой, а локации пастными. Впрочем, почему то игра запомнилась красивой. |
|
|
| 1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +978 |
Отправлено: 28.03.12 20:09:58 | |
|
Grue13 Именно 15-th Anniversary, а не оригинал? |
|
|
| 1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Hutt - Sergeant Major -
 | | 588 |
 Doom Rate: 1.3 Posts quality: +163 |
Отправлено: 28.03.12 20:14:59 | |
|
| Slavius [B0S]: | | В Скайриме просто нереально красиво |
природа там красивая, но в отношении погоды я лично солидарен с М`аиком, потому и не вписал
Так там как островочек чего - то симпатичного - и помойки-помойки-помойки. Шейдеры, правда, классные сделали, освещение - как живое. |
|
|
| |
Manul12 = Warrant Officer =
 | | 1154 |
 Doom Rate: 0.95 Posts quality: +471 |
Отправлено: 28.03.12 20:15:58 | |
|
| [LeD]Jake Crusher: | | Именно 15-th Anniversary, а не оригинал? |
Мне и то, и другое нравится. |
|
|
| 2 |
5 |
1 |
 |
|
| |
Super_DooMer = Lance Corporal =
 | | 199 |
 Doom Rate: 1.44
|
Отправлено: 07.06.12 02:32:05 | |
|
А я вот какие считаю красивыми (все, конечно, и не вспомню): из "пикселартных": Chrono Trigger Final Fantasy VI (да и все остальные!) Legend of Zelda: A Link To The Past и выше (двумерки) Shining Force II Albion Superbrothers: Sword & Sworcery (новая очень красивая необычная игра: http://www.swordandsworcery.com/) из "обычных": Grim Fandango (чертовски красивая и стильная!) Siberia (кто-то поспорит?  Half-Life 2 (как ни крути) Portal (обе части; однозначно красивая игра) Broken Sword (и куча других великолепных квестов) The Misadventures of P.B. Winterbottom Silent Hill 1-3 (довольно стильная вещь) Tresspasser Splinter Cell You Are Empty вообще их много, красивых игр, но когда задача что-то вспомнить — нафиг вылетают из головы (как и названия хороших фильмов). |
|
|
| |
Jurijus - Lance Corporal -
 | | 154 |
 Doom Rate: 0.17 Posts quality: +14 |
Отправлено: 07.06.12 02:43:07 | |
|
Ни одной красивой игры. Ничто из перечисленного не назовешь просто красивым. Обязательно "для своего времени".
Да какая разница, когда выпустили игру?! Меня это не волнует, я совсем не делаю поправок на дату выхода. Doom например - это не красивая игра. И всякие стратегии тоже. И в Warcraft вообще ничего нет красивого. Morrowind красивый? Да что это за бред! Half-Life 2? Ну да, дома на горизонте в самом начале. И все. PORTAL?! Белые стены! И больше там нет нихрена!
Вы меня удивляете, честно. |
|
|
| |