Для тех, кто еще не понял, сообщаю, что моя карта совместима с ванилью. То есть никаких левых текстур, переизбытков эмбиент саундов(ага, я догадываюсь кто), превышения визпланов.
На е2м4 музыка сильно тише чем на остальных картах.
Может это в здуме так? В гздуме все музыки звучат одинаково громко.
PS. Да, в здуме звучит тише, чем остальные музыки еретика. Демки Мемфиса интересные, но если я использовал лич-джамп в конце 3-й карты, то Мемфис решил пробежаться по шарикам перекати-поля
E2M1 Клаустрофобно до жути, но начало хорошее (играл на последнем уровне сложности). Но нафига бык? Пришлось сохраняться, т.к. это место чисто на удачу. Атмосфера нормалек, портит ее только лавовая колонна и синие выключатели и двери, символизирующие выход с карты и воду. Монстров замочил не всех, секретку нашел только одну. Да, второй арбалет некстати, лучше бы артефакт какой-нибудь в секретке оставил. Оценка: 6/6 (базовая)
E2M2 Чувствуется рука мастера, хотя на Ад совершенно не похоже. Скорее, на склеп с примесью ада. Играть действительно сложно, но проходимо даже на последнем уровне сложности, в первый раз меня эпично замесили на входе в здание. Даже лич порадовал. Единственное, толпа рыцарей-призраков - перебор явный. И по лаве бегать несколько нудновато. Зеленый и синие ключи на этой карте лишние, видно, автор спешил. Оценка: 8/3
E2M3 МЯСО! Что еще для счастья надо. Но не совсем адово, может, еретик и не адский вовсе? Сложность порой зашкаливает, особенно в чудовищной заварушке на лифте в конце, ну и Лич с "яйцами", без книжки там не обойтись. Сейвился, ибо берег время, карта отнюдь не короткая, а так проходимо. Естественно, BPPT, всё нашел, всех убил. Лабиринт лишний, надо было сделать ответвление, тогда бы он выступал как связующий элемент. Оценка: 9/5
E2M4 Шедоумен, конечно же! Anvil of Dawn и бич симметричности, страсть к напольным кнопкам и чеогшевские колонны. Играть в целом легче, чем предыдущие карты, нашел только один секрет,
Скрытый текст:
яйца Фаберже пригодились
. В частности, надо было закрыть проход в замок после того, как игрок выйдет из него. Я там от смерчей прятался. На Ад похоже наполовину. Оценка: 8/5. А Мавлотавр здесь смотрелся бы!
E2M5 Да вы что сговорились все? Третий раз одна и та же музыка! Сперва я понял, как играть НЕ надо.
Скрытый текст:
Не надо мочить мумий на стене! С ними отлично справятся личи.
Дворец я прошел нормально, относительно быстро сообразил, как опускается желтый ключ. "Путешествие к центру Земли" мне не очень понравилось, много симметрии, сплошные мумии с "собаками" ("бокс-бокс", как я их называю за страсть помахаться). Еле взял посох фенникса, был почти на грани. И еще эти звери в центральном зале высунуться не дают. Была бы развита тема огромного аццкого замка и особенно обступающей черноты (первая локация) - был бы труЪ АдЪ. А так... Оценка: 7/3
Я вообще не представляю как можно в еретике сделать преисподнюю... Ну не может ее там быть. Даже Hell's Maw - это не ад. Это всего лишь эпизод рядом с вулканом...
PS На е2м2 толпа рыцарей появляется НЕПРАВИЛЬНО. В шоколаде работает совсем по другому.
Играл на 4 скилле в скуллтаге. перводемка не сохранилась - вышла из синка при первом заходе в консоль. Соответствие теме: E2M1: 5 из 10 - больше напоминает вулкан, несмотря на небо. E2M2: 6 из 10 - похоже на пещеру с лавой, или каменный замок или что-то в этом роде E2M3: 7 из 10 - концовка хорошая, а так не совсем ад напоминает E2M4: 10 из 10 - а это то как и должен на мой взгляд выглядеть ад E2M5: 9 из 10 - тоже достаточно хорошо сделано
Качество карты: E2M1: неплохо для мапы на скорую руку. минотавр там нелогично стоит. убивать его будешь только при первом прохождении, а в следующий раз проще обойти стороной. а если бы там было несколько монстров но послабже - было бы чуть сложнее и интереснее. всё довольно линейно и скучновато. 5 из 10 E2M2: мапа хорошая и в общем сбалансированная и в меру сложная. недостаток патронов компенсируется перчаткой и книжкой. понравилось что вылезают монстры всякий раз когда заходишь куда-нить или нажимаешь свитч. даже пару раз пришлось побегать кругами поискать какую дверь можно открыть. 8 из 10 E2M3: не очень, несколько раз мочканули. долго отстреливать толпы монстров, тут уже местами избыток патронов и итемов - их бы равномерно по всей мапе разложить. в целом норм. 6 из 10 E2M4: мапа больше всего понравилась, интересная. секреты простые, это совершенно не главное. тут уже оружие нормальное появляется - это лучше чем стоять на месте по полчаса стрелять из арбалета. маппер успел создать прекрасную геометрию уровня и различные ниши с монстрами в стенах. мапа получилась очень детализированная и красивая, что тоже заслуживает оценки. но вот геймплей поначалу немного сложноват, даже с учётом того что начинал я с оружием с предыдущего уровня. 9 из 10 E2M5: тоже неплохая мапа. на первой двери не стоит анпег). просторная и местами интересная. 7 из 10