Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Heretic Speedmapping Contest №1 - завершён Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Heretic Speedmapping Contest №1 - завершёнОтветить

Нужно ли?
Да
78%
 78% [ 15 ]
Нет
21%
 21% [ 4 ]
Проголосовало думеров : 19
Всего оставлено голосов : 19
Голосование без ограничения по времени

АвторСообщение
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №21 Отправлено: 04.07.11 09:32:55
Хм, нужно новое голосование (и не одно): 1) Для какой игры будут создаваться карты, 2) время отведенное на маппинг, 3) использовать ли дополнительные наборы текстур.
В принципе, я поддерживаю Джамбейщика насчет Хексена.
2 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №22 Отправлено: 04.07.11 10:03:43
Давайте тогда каждый желающий оставит пост, в котором будет:
1) Игра, под которую желает маппить. Если несколько - в порядке предпочтения.
2) Лимит времени, минимальный подходящий - максимальный подходящий.
3) За или против текстурпаков, с конкретными предложениями, если за.
2 1 1
LEX SAFONOV
- Sergeant Major -
Next rank: = Sergeant Major = after 3 points
597

Doom Rate: 1.5

Posts quality: +294
Ссылка на пост №23 Отправлено: 04.07.11 10:07:13
я бы поучаствовал, но я хреновый мапер к сожалению, даже за день что-то путёвое сделать не смогу.....
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №24 Отправлено: 04.07.11 10:21:38
LEX SAFONOV:
я бы поучаствовал, но я хреновый маппер к сожалению

А давайте без "я бы"? Если я хреновый спидраннер, я же не лезу в тему о fdcm7 и не оставляю там посты подобного содержания!

Окей, по существу:
1) Hexen.
2) 4-6 часов. Точное время пока не скажу, где-то в воскресенье вечерком, 19 часов по мск быть может.
3) Против.
2 2 1
Джамбейщик
- Sergeant -
Next rank: = Sergeant = after 12 points
328

Doom Rate: 1.32

Posts quality: +16
Ссылка на пост №25 Отправлено: 04.07.11 10:23:16
1) HeXen, если толпа перевесит - то Heretic, но это уже не торт
2) минимальный подходящий лимит - от двух часов дня до восьми часов вечера, максимальный - два дня, с вечера пятницы до утра воскресения
3) против, в HeXen'е и так всё есть
1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №26 Отправлено: 04.07.11 11:17:59
Heretic, 4 часа, за текстурпак.
1 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №27 Отправлено: 04.07.11 11:24:50
Ванильный Heretic, 4 часа, текстурпак по желанию.
1 2 1
BND
UAC Sergeant Major
Next rank: Chief Petty Officer after 83 points
767

Doom Rate: 1.58

Posts quality: +141
Ссылка на пост №28 Отправлено: 04.07.11 11:43:24
Херетик, 4 часа, не против текстурпака.
1 1
Memfis
= Colonel =
Next rank: - Commissar - after 137 points
4753

Doom Rate: 1.8

Posts quality: +701
Ссылка на пост №29 Отправлено: 04.07.11 11:47:54
Херетик.
От двух до четырёх часов, больше вряд-ли высижу.
Не против текстурпаков, хотя я наверно их использовать не буду.
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №30 Отправлено: 04.07.11 12:00:19
Еретик так Еретик. Осталось определиться с текстурпаком.
Я уже посмотрел набор выложенный Ameba. Хоть и не очень красиво (в основном перекрашенные текстуры из Heretic-Hexen), но совместимо с Еретиком. Предлагаю сойтись на этом.
2 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №31 Отправлено: 04.07.11 12:06:47
Archi [B0S]:
Ванильный Heretic

Почему не ЛР?
Хрюк Злюкем:
Хоть и не очень красиво

Главная проблема - многовато похожих текстур. Это усложняет их подбор, а время при спидмаппинге ограничено. Хотя если в дб2 раскидать по категориям...

Касательно тем:
Город
Городские/деревенские руины
Замки
Преисподняя
Подводный мир
Подземелья
Святилище/Храм
...
2 1 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №32 Отправлено: 04.07.11 12:15:21
Ameba:
Почему не ЛР?

Годных ЛР портов, кроме здума нет, а ванильный можно и в шоколадке пускать. Лично мне приятнее в шоколадке, но если уж на то пошло, то можно и ЛР.

Ameba:
Подводный мир

Кекеке... :o
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №33 Отправлено: 04.07.11 12:18:17
Ameba:
Касательно тем: Город Городские/деревенские руины Замки Преисподняя Подводный мир Подземелья ...

Может святилище/храм?

Добавлено спустя 30 секунд:

Archi [B0S]:
Ameba : Подводный мир
Кекеке... Surprised

А что смешного?
2 2 1
Archi]ASTS[
= Commissar =
Next rank: - UAC Commissar - after 395 points
5405

Doom Rate: 1.9

Posts quality: +61
Ссылка на пост №34 Отправлено: 04.07.11 12:21:12
Хрюк Злюкем:
А что смешного?

Это не смех. :)
Тема подводного мира толком нигде не раскрыта, к слову.
1 2 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №35 Отправлено: 04.07.11 12:38:45
Погодите, как прикрутить этот кастомный набор к ванильному Еретику?! Добавляю его в ДБ, а новые текстуры не отображаются.
2 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №36 Отправлено: 04.07.11 12:45:25
Хрюк Злюкем:
Погодите, как прикрутить этот кастомный набор к ванильному Еретику?!

Никак. Текстуры в png формате, свичи и анимированные текстуры zdoom-ориентированные.
А вам вообще текстурпак-то нужен? (Если да, конвертите сами :) )
2 1 1
Хрюк Злюкем
= Major =
Next rank: Lieutenant Colonel after 28 points
3262

Doom Rate: 1.39

Posts quality: +1271
Ссылка на пост №37 Отправлено: 04.07.11 12:49:04
Ameba:
Никак. Текстуры в png формате, свичи и анимированные текстуры zdoom-ориентированные.

В том то и дело. Так что или ищем подходящий набор, или забиваем на новые текстуры и юзаем старые.
2 2 1
Nil
= 2nd Lieutenant =
Next rank: - 1st Lieutenant - after 127 points
1513

Doom Rate: 2.31

Posts quality: +64
Ссылка на пост №38 Отправлено: 04.07.11 12:59:34
Не так уж и сложно сделать новый текстурпак, если надо будет, я могу поучаствовать в этом.
1 2 1
Ameba
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 118 points
1172

Doom Rate: 2.3

Posts quality: +12
Ссылка на пост №39 Отправлено: 04.07.11 13:01:23
Хрюк Злюкем:
Вы сомниваетесь, что со скудным набором оригинальных текстур (а их, кстати, почти в 2 раза меньше, чем в Doom 2) можно создать красивые уровни? - тогда узрейте "Curse..."! Эретик еще никогда так не выглядел, даже Raven курит от зависти веники.

Ну как-то так. ;-)
Предварительный список желающих:
Хрюк Злюкем
Archi
BND
Memfis
Nil
Джамбейщик
Slavius
ChaingunPredator

(все уговариваем Reiko...)
2 1 1
ChaingunPredator
- 2nd Lieutenant -
Next rank: = 2nd Lieutenant = after 78 pointsМодератор форума
1362

Doom Rate: 2.44

Posts quality: +174
Ссылка на пост №40 Отправлено: 04.07.11 13:35:21
Скрытый текст:

1) Еретик
2) 4 часа
3) без текстур паков :)


я бы тоже не прочь поучавствовать, особенно если лр :) .
1 2 5
Страница 2 из 7Перейти наверх Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7  След.
   Список разделов - Флуд и устаревшие темы - Heretic Speedmapping Contest №1 - завершён