Автор | Сообщение |
lafoxxx [B0S] = 1st Lieutenant =
| 2030 |
Doom Rate: 1.38 Posts quality: +936 |
Отправлено: 20.08.21 11:41:39 | | | А где лого [NIИ]? Без него не труъ Хрюк Злюкем пишет: | подсуетились |
| |
|
2 |
2 |
4 |
|
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
| 1495 |
Doom Rate: 1.3 Posts quality: +328 |
Отправлено: 20.08.21 11:59:51 | | | Mostcus пишет: | И теперь в кошмаре почему-то убивается здоровье до 50, чего в оригинале не было, это как-то не очень правильно и аутентично.
|
Видимо кто-то решил тролльнуть общественность и предложил эту "замечательную" идею беспездым. Упс. | |
|
5 |
1 |
|
|
| |
lafoxxx [B0S] = 1st Lieutenant =
| 2030 |
Doom Rate: 1.38 Posts quality: +936 |
Отправлено: 20.08.21 12:05:24 | | | Wereknight
Это отсылка к DOOM III | |
|
2 |
2 |
4 |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 20.08.21 12:31:46 | | | Mostcus пишет: | Сравнить ремастер и полноценный ААА-ребут это... достойный этого форума выпад, я бы сказал. |
Я в курсе что такое ремастер и ребут. Здесь ни того, ни другого не видно. Просто небольшие косметические улучшения. Они даже модели не потрудились сгладить, чтобы они так квадратно не смотрелись. Так что "ремастер", в данном случае, слишком громко сказано. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 20.08.21 12:38:55 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Здесь ни того, ни другого не видно |
Плохо смотрел, это самый что есть ремастер. Игра пересобрана, многие модели намного чётче стали, к слову. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 20.08.21 12:53:24 | | | Mostcus пишет: | Игра пересобрана, многие модели намного чётче стали, к слову. |
Немного текстурки подтянули. Модели как были угловатыми, так и остались. Для сравнения, посмотри на ремастеры Crash Bandicoot, Diablo II и Resident Evil 2. Вот это полноценные ремастеры. Но если тебе нравится называть ремастером то что показали на QuakeCon 2021, пожалуйста, я не возражаю. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 20.08.21 12:59:44 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Crash Bandicoot |
Это не ремастер, а ремейк.
BL@CK DE@TH пишет: | Resident Evil 2 |
Это не ремастер, а новая игра с тем же названием.
BL@CK DE@TH пишет: | Diablo II |
Это наполовину ремейк.
Подучил бы матчасть, чего позоришься-то. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
MyNameIs = 1st Lieutenant =
| 2054 |
Doom Rate: 2.04 Posts quality: +893 |
Отправлено: 20.08.21 13:01:29 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Они даже модели не потрудились сгладить, чтобы они так квадратно не смотрелись. |
это как это? есть это ведь
заметил, что камера игрока хреново реагирует на лифты - она как-то не успевает за платформой, и ее немного впечатывает в землю, а когда сходишь с них, очень неприятно дрыгается вверх по вертикали |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Mostcus |
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 20.08.21 14:29:05 | | | Mostcus пишет: | Это не ремастер, а ремейк. |
Mostcus пишет: | Это не ремастер, а новая игра с тем же названием. |
Mostcus пишет: | Это наполовину ремейк. |
Да какая разница? Суть одна - сделать старую игру на новый лад. А тут уже каждый изощрается как может.
Mostcus пишет: | Подучил бы матчасть, чего позоришься-то. |
Прекращай умничать и смени тон. Ты прекрасно понял, что я имел в виду. Они могли сделать намного лучше. И не так важно, ремейк это, ремастер или полное переосмысление. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 20.08.21 14:32:45 | | | BL@CK DE@TH пишет: | Да какая разница? |
Огромнейшая.
BL@CK DE@TH пишет: | Суть одна |
Вообще не рядом.
BL@CK DE@TH пишет: | Прекращай умничать |
Я не умничаю, а пытаюсь тебя понять, а ты, говоря, что понимаешь о чём речь, даешь понять, что не видишь разницы между видами переизданий.
BL@CK DE@TH пишет: | Они могли сделать намного лучше. |
Всегда можно сделать что-то лучше, но люди хотели квейк, они получили квейк на свои любимые платформы. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 20.08.21 15:11:53 | | | Mostcus пишет: | Я не умничаю, а пытаюсь тебя понять, а ты, говоря, что понимаешь о чём речь, даешь понять, что не видишь разницы между видами переизданий. |
Я пытаюсь донести, что ничто не мешало им сделать Hi-Poly модели, прикрутить PBR-материалы, в общем осовременить игру. Смотрелось бы гораздо приятнее. И это никак не помешало бы им запустить всё это на любых платформах. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 20.08.21 15:20:10 | | | BL@CK DE@TH, а классик думу зря не прикрутили ретрейсинг, да. Есть всё же пределы аутентичности у проектов. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
lafoxxx [B0S] = 1st Lieutenant =
| 2030 |
Doom Rate: 1.38 Posts quality: +936 |
Отправлено: 20.08.21 15:20:28 | | | Как по мне, так такая задумка провалилась бы. Слишком вырвиглазно выглядел бы контраст в детализации моделей и устарелости движка. Ну и уровни переделывать тоже не стали бы – поломались бы демки и прочее.
А сейчас имеем неплохие (более не квадратные) модели, вполне органично вписывающиеся в общую «ретро»-стилистику игры.
Уж точно лучше, чем Full HD mega 2025 1024x HQultraAO и прочие поделки.
Но вот бамп бы может и имело смысл сделать, хоть как в том же Tenebrae. Он там нормально смотрелся. | |
|
2 |
2 |
4 |
|
|
| |
BL@CK DE@TH Lieutenant Colonel
| | 3554 |
Doom Rate: 1.36 Posts quality: +1819 |
Отправлено: 20.08.21 15:43:22 | | | Mostcus пишет: | а классик думу зря не прикрутили ретрейсинг, да. Есть всё же пределы аутентичности у проектов. |
Я был бы совсем не против Doom I - II: Resurrected.
lafoxxx [B0S] пишет: | Ну и уровни переделывать тоже не стали бы – поломались бы демки и прочее. |
Не обязательно переделывать уровни. У нас здесь на форуме некоторые умельцы прикручивали современные материалы и текстуры на старые уровни и смотрелось вполне неплохо. Я думаю, для такой компании как id Software, это не проблема. Если бы захотели, сделали бы. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
Mostcus = Commissar =
Doom Rate: 2.47 Posts quality: +1374 |
Отправлено: 20.08.21 17:06:52 | | | Это всё, конечно, хорошо, но акцент был на простенький ремастер с плюс-минус аутентичным визуалом. С этим игра вполне справилась. Косячки вылезли из других мест. | |
|
1 |
2 |
1 |
|
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
| 1495 |
Doom Rate: 1.3 Posts quality: +328 |
Отправлено: 20.08.21 18:45:09 | | | Mostcus пишет: | Игра пересобрана |
Нигга, они просто врапнули исходный движок в найтдайвовский враппер. Может какие баги исправили и немного фов арсенала подредактировали, огру голову круглее сделали. Но это не ремастер, не надо.
То же самое что заявлять что юнити-дум это ремастер когда это просто какой-то порт в беспездовском юнити-шелле. | |
|
5 |
1 |
|
|
| |
Хрюк Злюкем = Major =
| 3262 |
Doom Rate: 1.39 Posts quality: +1271 |
Отправлено: 20.08.21 18:48:10 | | | Второй день при попытке зайти в онлайновый мультиплеер выскакивает сообщение "Lost connection to online services". | |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
Khtun = UAC Gunner =
| 62 |
Doom Rate: 1.88 Posts quality: +5 |
Отправлено: 20.08.21 18:58:26 | | | Wereknight пишет: |
Видимо кто-то решил тролльнуть общественность и предложил эту "замечательную" идею беспездым. Упс. |
Это явно сделано в угоду консольщикам.
В оригинале на Кошмаре все оставалось таким же, как и на харде, только скорость атаки монстров увеличивалась в два раза. Видимо, для среднего игрока, уклонение от дождя гранат и магических потоков рыцаря смерти сложно осуществимо на контроллере.
Конечно, для ПК-версии можно было бы оставить все как есть, а кооператив в кросс-платформе сделать по консольному лекалу. Но имеем то, что имеем.
В принципе, играется точно так же, как и ванильный кошмар.
Вот что меня реально огорчило так это ужаснейшая оптимизация: в рекомендуемых требованиях указана GTX1070 (!) с 8GB (!!) VRAM, в связи с чем имею просадки на ровном месте (у меня GTX950). | |
|
| |
Хрюк Злюкем = Major =
| 3262 |
Doom Rate: 1.39 Posts quality: +1271 |
Отправлено: 20.08.21 19:22:26 | | | Khtun пишет: | имею просадки на ровном месте (у меня GTX950) |
Попробуй запустить игру с параметром "+r_rhirenderfamily d3d11". |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Khtun |
|
2 |
2 |
1 |
|
|
| |
TheTaintedSlav = 2nd Lieutenant =
| 1495 |
Doom Rate: 1.3 Posts quality: +328 |
Отправлено: 20.08.21 19:31:59 | | | Khtun пишет: | Вот что меня реально огорчило так это ужаснейшая оптимизация: в рекомендуемых требованиях указана GTX1070 (!) с 8GB (!!) VRAM, в связи с чем имею просадки на ровном месте (у меня GTX950). |
Welcome to retroGAYming, buddy. |
Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): Khtun |
|
5 |
1 |
|
|
| |