Автор | Сообщение |
Eternal - Captain -
 | 2306 |
Doom Rate: 3.7 Posts quality: +13 |
Отправлено: 29.09.07 15:37:13 | |
|
BETEPAH[iddqd]: | качни, это того стоит |
Как я понял скоро опять новая версия, мда...если уж начинает колбасить, то серией, вот как тут угадаешь на каком релизе оно остановится хотя б на полгода? Продолжаю юзать 1-0-24 и точка. |
|
|
2 |
2 |
2 |
 |
|
| |
Nil = 2nd Lieutenant =
 | 1513 |
 Doom Rate: 2.31 Posts quality: +64 |
Отправлено: 13.11.07 15:18:19 | |
|
Кто-нибудь уже начал юзать новые фичи GZDOOM 1-0-28 в своих вадах? |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 13.11.07 15:29:39 | |
|
Nil Да, в моды добавил, меня skill definitions порадовали. Всегда бесило выбирать UV при новой игре, теперь можно вообще не выбирать скилл и играть на UV! И вопрос с двойным дамажем от монстров тоже легко решился. Не надо ничего в декорэйте переделывать. |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
dukenator UAC Sergeant Major
 | 726 |
 Doom Rate: 2.06 Posts quality: +103 |
Отправлено: 13.11.07 15:31:44 | |
|
StasBFG[iddqd] Новая версия появилась? А какие у нее возможности? |
|
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
dukenator UAC Sergeant Major
 | 726 |
 Doom Rate: 2.06 Posts quality: +103 |
Отправлено: 13.11.07 15:46:39 | |
|
StasBFG[iddqd] Подкинь плз ссылку на офф.сайт порта, а то я не могу найти...  |
|
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +946 |
Отправлено: 17.11.07 23:27:19 | |
|
В общем, есть жалоба насчёт GZDoom, причём последний. При использовании этого порта и вада Alandoguns почему-то не всё оружие стреляет, а всего лишь перезаряжается. Снова и снова. В чём проблема? |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Nil = 2nd Lieutenant =
 | 1513 |
 Doom Rate: 2.31 Posts quality: +64 |
Отправлено: 17.11.07 23:32:13 | |
|
Jake Crusher, сказано же - декорейт переработали. теперь надо страрые вады переписывать частично. Но это не сложно  |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 17.11.07 23:49:48 | |
|
Jake Crusher: | В общем, есть жалоба насчёт GZDoom, причём последний. При использовании этого порта и вада Alandoguns почему-то не всё оружие стреляет, а всего лишь перезаряжается. Снова и снова. В чём проблема? |
Когда делаешь idkfa то оружие всегда сначала перезаряжается, а потом стреляет. Когда просто берёшь, то нормально. У меня всё отлично работает в последнем гоззо. |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +946 |
Отправлено: 18.11.07 02:05:51 | |
|
StasBFG[iddqd]: | Когда делаешь idkfa то оружие всегда сначала перезаряжается, а потом стреляет. |
Ну, у меня оружие не стреляет вообще....а только перезаряжается...
Nil: | декорейт переработали. теперь надо страрые вады переписывать частично. Но это не сложно |
Спасибо, что обьяснил. 
Added by Jake Crusher 18.11 И без IDKFA лаги...всё равно перезаряжается оружие - но не стреляет вообще...ну ладно, скачаю версию более старую, глядишь - всё будет тип-топ... |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
StasBFG[iddqd] -= DoomGod =-
 Doom Rate: 2.89 Posts quality: +29 |
Отправлено: 20.11.07 05:40:41 | |
|
Играл вчера с лонгом - всё отлично работает, даже в мультиплеере. не нужно читы вообще использовать. из за них декорэйт может неправильно работать. |
|
|
1 |
1 |
2 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +946 |
Отправлено: 20.11.07 13:56:35 | |
|
StasBFG[iddqd]: | не нужно читы вообще использовать. из за них декорэйт может неправильно работать. |
Да я их и не использвую...бегаю на уровне, подобрал ствол - а он, вместо стрельбы - только перезаряжается...а ладно, хрен с ним...надеюсь, потом от этотого найду панацею... |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Hitherto - Warrant Officer -
 | 1051 |
 Doom Rate: 1.92 Posts quality: +5 |
Отправлено: 06.01.08 03:27:26 | |
|
мелкий вопрос. как сделать файрболы и прочие монстровые шворцы непрозрачными? в прбуме соответствующая опция так и называется - translucency, а в гоззе не вижу ничего похожего |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
 | 1343 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 06.01.08 10:50:41 | |
|
Hitherto в декорейте есть параметр Alpha, используется совместно с рендерстилем:
renderstyle Add
alpha X.XX , где X.XX - прозрачность в интервале [0.0;1.0], 1 - полностью непрозрачный, 0 - полностью прозрачный
также можно прописать рендерстиль Translucent вместо Add, я никогда не пробовал, всегда пользовал Add, и была нормальная прозрачность. можно поиграться с рендерстилями вот что пишет вики:
* renderstyle type
Defines how this actor is rendered. Useful values are:
* None - actor is invisible.
* Normal - actor is visible and not translucent.
* Fuzzy - like the Spectre in Doom.
* Translucent - actor is translucent.
* Add - actor uses additive translucency.
Default is Normal.
* alpha value
defines the opacity/intensity for render styles Translucent and Add.
Range is [0.0, 1.0]
Default is 1.0. но эта выкладка для тех, кто вдруг захочет сделать объекты прозрачными  ======================================================================== чтобы сделать объекты непрозрачными, можно прописать либо
alpha 1.00 либо
renderstyle Normal во втором случае параметр Альфа не будет играть никакой роли, даже установленный на ноль  |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Hitherto - Warrant Officer -
 | 1051 |
 Doom Rate: 1.92 Posts quality: +5 |
Отправлено: 06.01.08 14:39:23 | |
|
ой. как все сложно-то. а чисто на уровне конфига (автоекзета) гздума это не прописывается? |
|
|
| |
Nil = 2nd Lieutenant =
 | 1513 |
 Doom Rate: 2.31 Posts quality: +64 |
Отправлено: 06.01.08 14:59:28 | |
|
Hitherto, погоди, а ты разве не мапишь? если нет, то тебе нужен уже готовый вад, который всем делать лень  |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
Hitherto - Warrant Officer -
 | 1051 |
 Doom Rate: 1.92 Posts quality: +5 |
Отправлено: 06.01.08 15:04:43 | |
|
я просто играю. и хочу что б файрболлы летящие мне в морду были непрозрачными, как в ванили. |
|
|
| |
nprotect - 2nd Lieutenant -
 | 1343 |
 Doom Rate: 2.45
|
Отправлено: 06.01.08 23:10:19 | |
|
Hitherto а, тебе просто для запуска... я-то думал так, для маппинга.
ну наверное нельзя конфигом, по крайней мере я о таком не слышал, и поиск по конфигу не помогает. если декорейт править - то это по одной строчке на каждый объект, не сказать что совсем уж титаническая работа  |
|
|
1 |
2 |
1 |
 |
|
| |
3EPHOEd - Warrant Officer -
 | 1111 |
 Doom Rate: 2.34 Posts quality: +7 |
Отправлено: 07.01.08 00:21:04 | |
|
nprotect Да в опциях это где-то настраивается, иначе я б с полупрозрачными фаерболами его в помойку закинул. Я еще сглаживание на текстурах вырубаю для себя, где-то в GL ловых вроде. (у меня на этом компе Дума нет, а на соседнем винда не донастроенная, потом гляну если не найдете) |
|
|
1 |
2 |
2 |
 |
|
| |