Автор | Сообщение |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 31.05.08 21:29:46 | |
|
Jabberwock: | Киберы, кстати, на очереди. Из монстров остались киберы и робот. |
Умаляю, Джа, быстрее разберись с этими монстрами и приступай к стандартному синглу!  |
|
|
| |
hunterNOZ - UAC Gunner -
 | 40 |
Doom Rate: 1.3
|
Отправлено: 01.06.08 08:40:46 | |
|
Jabberwock: | Киберы, кстати, на очереди. Из монстров остались киберы и робот. |
А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами  |
|
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 01.06.08 09:10:45 | |
|
hunterNOZ: | А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами |
Еще под вопросом. |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +41 |
Отправлено: 06.06.08 00:26:23 | |
|
hunterNOZ: | А можно ли будет делать своих монстров и оружие с боеприпасами |
Если и да, что не скоро. Фальк почему-то очень противится этой идее. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 06.06.08 14:56:03 | |
|
Jabberwock: | Фальк почему-то очень противится этой идее. |
Как я понял, Фальк хочет сначала сделать ремейк Doom 2D, а уж потом расширить его возможности. |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +41 |
Отправлено: 06.06.08 19:41:08 | |
|
Как я понял, Фальк хочет сделать ремейк Doom 2D + сетевую игру. И все. А расширение возможностей - под большим вопросом. |
|
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 06.06.08 20:59:01 | |
|
Jabberwock: | А расширение возможностей - под большим вопросом |
Я понимаю это так: после того, как выйдет версия 1.0, возникнет возможность создавать и менять графические моды, создавать монстров и прочее. О подобных нововведениях конечно ничего не слышно, но я уверен, что они будут. |
|
|
| |
Jabberwock = Sergeant Major =
 | 657 |
 Doom Rate: 2.17 Posts quality: +41 |
|
1 |
1 |
1 |
 |
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 08.06.08 17:55:21 | |
|
Jabberwock: | расширение возможностей - под большим вопросом. |
Может быть, оно и на самом деле не надо?
....хотя, в принципе, решать не мне - а Фальку... |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 09.06.08 21:05:29 | |
|
Jabberwock: | Кстати, у нас там голосование по очередному конкурсу карт для DF. Нужны непредвзятые оценки и мнения. |
Согласен. Пожалуйста, проголосуйте за какие-нибудь карты. Через пару дней голосование закончится. Ссылка на конкурс |
|
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 15.06.08 17:07:53 | |
|
#$#%!
| Степень готовности монстров:
-- 0.55 ---------------------- 100% Демон 100% Бес 100% Зомби 100% Сержант 100% Пулемётчик 100% Приколист 100% Бочка
-- 0.6 ----------------------- 100% Огненный череп 100% Рыба 100% Большой паук 100% Арахнотрон 100% Какодемон 100% Авиабаза 100% Барон ада 100% Рыцарь ада 100% Манкубус 100% Колдун 100% Скелет 100% Робот 00% Кибердемон
|
С монстрами окончательно разберутся! А вот с уровнями и другими вещами начнут разбираться позже! |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 22.06.08 14:21:01 | |
|
Я полагаю что конкурс карт закончился, так? Можете что-нибудь сказать относительно разработки? |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 22.06.08 18:41:54 | |
|
Jake Crusher: | Я полагаю что конкурс карт закончился, так? |
Да, закончился. Автор этих строк (то есть я), занял 5-е место.
Jake Crusher: | Можете что-нибудь сказать относительно разработки? |
Монстры готовы, но вот с синглом, роликами и текстурами тормозим. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 23.06.08 00:39:17 | |
|
Terronezov: | Монстры готовы |
УРРРРРААААА! Ждём новую версию!
Пардон - имеется в виду тот самый из Д2Д, где робот летел вниз, или что-то своё? |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 24.06.08 16:25:05 | |
|
Jake Crusher: | имеется в виду тот самый из Д2Д, где робот летел вниз |
Да-да. Он самый. Но правда придется набраться терпения. Еще мучаемся, и явно собираемся мучаться до августа. А может и до декабря! |
|
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 25.06.08 14:19:20 | |
|
| Степень готовности картинок:
100% Inter 60% Title |
Наполовину готов список текстур! |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 25.06.08 16:26:00 | |
|
Terronezov
А как много текстур будет в игре, простите за глупый вопрос? И через редактор можно будет добавлять свои? |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 25.06.08 16:54:17 | |
|
Jake Crusher: | И через редактор можно будет добавлять свои? |
Свои текстуры можно добавлять, но для этого надо создавать отдельный вадник со своими текстурами. Как в обычном DooM'е.
Jake Crusher: | А как много текстур будет в игре, простите за глупый вопрос? |
Понятия не имею, но уверен, что их будет много. Даже больше, чем в оригинальном Doom 2D. |
|
|
| |
[LeD]Jake Crusher = UAC Marshal =
 Doom Rate: 1.59 Posts quality: +942 |
Отправлено: 26.06.08 09:07:12 | |
|
Terronezov: | Понятия не имею, но уверен, что их будет много. Даже больше, чем в оригинальном Doom 2D. |
Не сомнваюсь....пример одной из хороших работ с текстурами - карта с дождём....там ещё кислота перетекает 
Terronezov: | Свои текстуры можно добавлять, но для этого надо создавать отдельный вадник со своими текстурами. |
Радует...значит - у редактора будут большие возможности относительно левелмейкерства  |
|
|
1 |
1 |
4 |
 |
|
| |
Terronezov = Lance Corporal =
 | 175 |
 Doom Rate: 1.04
|
Отправлено: 26.06.08 15:17:14 | |
|
Jake Crusher: | значит - у редактора будут большие возможности |
Не, редактор будет по сути лишь использовать новые текстуры. Для того, чтобы эти самые текстуры добавить, нужно воспользоваться DFWad'ом и с его помощью создать WAD-файл, где будут новые текстуры. Инструкция по применению находится в форуме doom2d.org, раздел FAQ. |
|
|
| |