Налогом на Google в европейских странах называют местное законодательство, которое обязывает транснациональные корпорации платить налоги в тех странах, где они получают доход. Это есть не во всех странах Европы, но российские депутаты, не утруждая себя шевелениями мозгов, тупо скопировали это оттуда.
Откуда это взялось. Яндекс нажаловался на Google в ФАС, эта история тянулась несколько месяцев, пока кто-то из депутатов (предполагаю, не обошлось без лоббистов) решил поставить точку и уравнять в правах Google и Яндекс, чтобы они платили одинаковый налог. Но дело не ограничится этими компаниями, достанется всем.
Что хорошо и что плохо в этом. В общем-то, сама идея законопроекта справедливая. Деньги налогоплательщиков должны оставаться внутри страны, а не утекать наружу, поддерживая чужие экономики. Но пожалуй, на этом все плюсы и заканчиваются, потому что "хотели как лучше, а получилось как всегда".
Чем грозит. Дело в том, что в России в общем-то нет своих издателей цифровой продукции, но есть свои авторы и разработчики. Они и так платят налоги, но размещают продукты в App Store, Google Play и Steam, которые с 1 января 2017 года тоже должны будут платить налоги в России. Соответственно, цена вырастет, т.к. никто не захочет терять выгоду. А налоги фактически будут платиться дважды с одной и той же продажи. Кроме того, депутаты назначили НДС для всех видов деятельности в интернете, и теперь непонятно вообще, как это всё будет выглядеть. Допустим, раньше предприниматели на упрощённой системе налогообложения не были плательщиками НДС, а теперь видимо должны будут платить его все, включая видеоблогеров, а то и всех пользователей интернета за то, что они могли что-нибудь скачать мимо кассы. Фактически если депутаты не потрудятся устранить неточности, это может обернуться не только подорожанием всех игр, распространяемых через цифровые сервисы, но и тем, что всех будут трясти и автоматически впаивать экономические преступления (т.к. доказать, что ты никогда не пользовался зарубежными магазинами, не имеющими представительства в РФ, будет невозможно).
Первые последствия. Компания Nival Interactive после принятия уже заявила, что уходит с российского рынка: https://games.mail.ru/pc/news/?page=1#nival_otkazalsja_ot_rossijskogo_rynka_iz_za_novogo_naloga_na_igry Примеру этой компании могут последовать если не все, то многие. Вообще не думаю, что и для Стима тоже важен российский рынок. Поэтому над Стимом и другими магазинами нависла серьёзная угроза. Если они даже решат не уходить с российского рынка, а платить, то у Роскомнадзора будет формальный повод их заблокировать (а эта организация блокирует систематически всех подряд, даже тех, кто ничего не нарушал).
А где гарантия, что эта сумма не уйдет за бугор или не распределят по своим кошелькам?
Ну есть же бюджет, налоговые базы данных и отчётность. Всё это в бюджет (либо в федеральный, либо в региональные) собирается, а потом Дума (или там местные органы власти) принимает постановление, на что весь бюджет (включая налоги) потратить по категориям. Ну какую-то (наверное заметно меньшую, кстати, интересно, сколько в процентах? ) часть часть бюджета в итоге распиливают и разворовывают - а остальное идёт на дело - пенсии, оборону, полицию, здравоохранение, образование и т.д.
klerk По правде говоря, это похоже на какой-то вброс, причём вброс целенаправленный. А признаки всё те же - "если депутаты...", "лоббируют", "платить налоги". Я бы таким текстам не особо доверял.
Очевидно, что Nival ушёл с рынка по другой причине, хотя и озвучивают они именно налоги.
Klon, тексту можешь не доверять, потому что его написал я на основе того, что по ссылке + ещё февральские тексты разных СМИ (тогда как раз шло обсуждение этого законопроекта). Можешь погуглить - в феврале-марте много об этом писали. Так что "нововведение" не стало сюрпризом, тем более что вступает в силу оно с 1 января 2017. Я поясню те места, которые тебя смутили - во-первых, впереди у него ещё третье чтение, но даже после этого нужно будет разработать подзаконные акты, которые будут регламентировать как минимум то, какие компании считать российскими (т.к. сейчас это понятие размыто и под него попадает, например, офис Microsoft - сейчас он тоже как бы "российский"). Про лоббистов я прямо написал, что предполагаю, хотя здесь может быть я неправ, но слишком явно сквозит тема, что депутатам хочется больше денег - что это, если не лоббизм?
А про НДС вообще ситуация странная. Из его названия вроде бы должно быть понятно, что это налог на торговую наценку, но по факту сейчас получается, что это налог на всё, причём взимаемый несколько раз с одного продукта.
Klon:
Очевидно, что Nival ушёл с рынка по другой причине, хотя и озвучивают они именно налоги.
Да, ушёл по причине неплатёжеспособности российской аудитории. Это прямым текстом было сказано. Однако если бы не "нововведение", это можно было бы стерпеть и переждать, а в данном случае игры, которые почти никто не покупал по старым ценам, после повышения цены на 18% вообще никто не купит и подавно.
За сценарий отвечает автор Spec Ops: The Line и оригинального F.E.A.R. — Ричард Пирси.
3] Разработчики Allison Road рассказали, почему проект был отменен.
По их словам, возникли проблемы между ними и издателем игры Team17. В итоге, после долгого рассмотрения ситуации, было принято обоюдное решение закрыть проект. Источник :
Цитата: Но в NHL игру можно было начать всего в несколько кликов. Бац — и ты уже на поле. Нам очень нравилось, что всё случается быстро. Также нам очень нравилось главное меню Doom, оно было простым и понятным. Мы поставили себе целью создать как можно более простой интерфейс. Это было одним из основных приоритетов.
По случаю недавного 15-илетия Max Payne, сценарист игры Сами Ярви aka Сэм Лэйк передаёт фанаи игры привет. Как и гордится самой игрой, персонажами и сюжетом.
Очередная любительская поделка, студента колледжа графических наук, вдохновившегося крутым рендерингом в UDK ? Которая будет заброшена, как только будет сдан тот дипломный проект, в рамках которого эта работа выполняется?
VladGuardian В отличие от поделки Doom 1 и Doom 2 на этом движке, эта выглядит довольно презентабельно. Текстуры, материалы и освещение сделаны неплохо. Только вряд-ли проект доживёт до релиза, потому что Bethesda может его прикрыть, как и тот недоремейк Doom-а.