_
заказчик ELV параллельно донатил на разработку своей собственной игры на гздуме. То что идет разработка он мне говорил, но остальную инфу пока не хотел палить.
Но внезапно, они анонсировали её:
"Hands of Necromancy"
The game is being made by a team of people from GZDoom and Heretic/Hexen community.
We started to make the game in December 2020, the plan was to make a mix between a Heretic-like gameplay and a metroidvania style like Wonderboy 3 Dragons Trap.
The player will have 7 base weapons and 4 transformations, each transformation has 2 attacks.
Gameplay is fast paced but the player will have to find the transformations and keys and do some puzzles to complete the game.
The game is around 90% finished, only a few maps left, we could be releasing the full game soon!
But yeah, hard to make a game from 0... we did well with the team, will see if its worth to continue, from the first month where i worked on it till 12 month later, i had fun but now its full of stress and hard ^^'
lafoxxx [B0S] Здрасте-мордасти, играл. И между прочим не один раз, и даже не 10 проходил. А целых 100 (даже больше). 15 лет как прохожу её и не надоедает.
Просто я начинал со второй части, то бишь с Max Payne 2. И когда я начал играть в Max Payne 1, я был разочарован тем, что у персонажей при разговоре не шевелятся губы.
Кто-то скажет, что мол, игра 2001 года, и ей простительно. Я не придираюсь, но просто в том же году вышли Hitman Codename 47 (точнее, год назад), Soldier of Fortune, GTA III. И там персонажи при разговоре шевелили губами, пусть даже в некоторых случаях и в катсценах. Но всё же.
Впрочем, это лишь мои придирки.
_
заказчик ELV параллельно донатил на разработку своей собственной игры на гздуме. То что идет разработка он мне говорил, но остальную инфу пока не хотел палить.
theleo_ua Хвала небесам, не снова эта пикселявая хрень.
А то в последнее время пикселявые экшен-хорроры на GZ уже намылили глаза.
(Forgive Me Father, и иже с ними)
Разработчики таких проектов думают наверное, что люди, выросшие на ZX-Spectrum, будут просто балдеть от их пикселявого.
Но увы, ответственно заявляю - удовольствия нет... А есть какая-то странная рутина и однообразие.
Ion Fury / Amid Evil - еще куда ни шло, технологичные и красочные проекты, но большинство всего остального... так себе... Даже Graven не очень зашёл почему-то...
Хвала небесам, не снова эта пикселявая хрень.
А то в последнее время пикселявые экшен-хорроры на GZ уже намылили глаза.
(Forgive Me Father, и иже с ними)
Разработчики таких проектов думают наверное, что люди, выросшие на ZX-Spectrum, будут просто балдеть от их пикселявого.
Но увы, ответственно заявляю - удовольствия нет... А есть какая-то странная рутина и однообразие.
Ion Fury / Amid Evil - еще куда ни шло, технологичные и красочные проекты, но большинство всего остального... так себе... Даже Graven не очень зашёл почему-то...
понимаю тебя, я сам на самом деле не фанат пикселей, я даже в дум еретик хексен страйф без пикселей играю (исключение это порт Inter Doom)