выходит, не везде можно разглашать информацию о бете, так?
Q: Могу ли я делиться впечатлениями от закрытого бета-тестирования DOOM на форумах, проводя прямые трансляции, выкладывая видео на YouTube и т.д.? A: Да, вы можете делиться своими впечатлениями от закрытого бета-тестирования DOOM с другими. Если у вас есть вопросы о публикации видео, please review our video policy. (c) http://doom.com/ru/beta
Ответ: можно делится на форумах. Разных. Ну или уж совсем в интернете, если говорят про ютуб и.т.д.
CyberDemoN А не рановато ли ты её запускаешь, тем более что бета-тест ещё официально не начался? Если и тогда не запустится - обращайся к разработчикам на форум за помощью.
Обращаю внимание на неверно указанный часовой пояс в письме
doombeta@bethsoft.com:
Начало: четверг, 31 марта 2016 года, 22:00 по североамериканскому восточному времени (UTC-5) Окончание: воскресенье, 3 апреля 2016 года, 23:59 по североамериканскому восточному времени (UTC-5)
Поскольку летнее время там уже наступило, правильно было указать "летнее североамериканское восточное время", оно же EDT, оно же UTC-4. То есть по московскому времени это получится 5:00 утра 1 апреля.
Письмо на ПК -версию так и не пришло , поэтому пришлось расчехлить приставку и снова скачивать игру . Что пока можно сказать ... кастомизация хоть и куцая [ пока что ] , но порадовать может , а всякие настройки ,,грязи/царапин на пушках " радуют глаз ] .
P.S. ,,Выкладки " режут глаз ... Наверное , Бетезда строго-настрого , настояла на дословном переводе , но ,,профили/классы " , смотрелись бы на мой взгляд - получше .
Во время недавней закрытой презентации Doom журналистам позволили опробовать последнюю версию мультиплеерного режима игры.
Благодаря ведущему канала Arekkz Gaming у нас есть возможность посмотреть на геймплей мультиплеерной версии Doom; возможно, именно этот билд будет использован во время закрытого бета-тестирования игры.
Обратите внимание, запись сделана не с консолей, а с PC-версии игры.
Стимовская бета уже запускается, но серверов пока нет, видимо надо ждать официального запуска. И нет возможности поиграть с ботами, в отличии от альфы((
Итак, первый заход: Запуск, зависание на заставке бетезды, морально готовлю что не пойдет. Пролагалось. Зависло на заставке ид. Пролагалось. Высказало что это бета и мне тут никто ничего не должен,после этого попросили ещё раз согласиться с лицензионым соглашением, порявилось аж 2 кружка загрузки. Через 5 минут появилось меню и зависло. Послушав прикольную заставочную музыку 10 минут решил перезагрузить комп.
Второй заход: Убил предварительно в диспечере все что убивалось и запустил. Загрузилось все очень быстро и без подвисаний. Единственная работающая опция-сетевая игра(меню настроек почему-то тамже). Радостно осмотрел ГИГАНТСКОЕ меню настроек и очень расстроился когда обнаружил 1-2 варианта ибо бета. Зато можно все красить. Быстро перекрасил моего клубничнососливками пауэр ренджера в грязно зеленые тона и покрыл их трещинами. Еслиб не шлем-вылетый думгай. Только собрался поиграть и... "Выделенные сервера недоступны. Ознакомьтесь с графиком работы серверов".
Игра уже запускается, можно ковыряться в меню. Первый раз было серьёзное подвисание на заставке Bethesda, почти слайдшоу. Переждал, теперь всё запускается быстро. Видеокарта - подразогнанный Titan X от Gigabyte (в режиме PCI-E 2.0), проц чуть ниже требований: i7-2600K на 3.8 ГГц, памяти 16 Гб, Windows 7. Вертикальный синхроимпульс в панели Nvidia выключил насильно, в игре тоже отключил. Монитор у меня 1080p 120 Гц, решил проверить что выдаст игра: запустил фрапс. На стартовых заставках FPS не ограничивается (около 4200 к/с), а вот при появлении меню FPS равен 60 и выше не поднимается. Похоже в игре по прежнему всё время будет измеряться в геймтиках, которые равны 1/60 секунды. Вобщем, то же самое что в рэйдже и новых вольфенштейнах. Подозреваю, что и SLI скейлинг тоже не сделали - во всех играх он есть, в id Tech 5 нету. Также в меню кастомизации оружия мной были замечены подгрузки спрайтов, достаточно лишь быстро перемещать мышь между пунктами меню (причём подгрузки очевидные - бросаются в глаза).
Очень печально что за столько лет главные проблемы движка так и не исправили!
Кстати, в настройках графики есть заблокированная опция "расширенное", так что есть шанс, что будет возможность убрать ненужные спецэффекты, которыми на приставках маскируют ущербность графики, жертвуя четкостью картинки.
При первом запуске к меня тоже дико лагали стартовые ролики, но потом было все нормально.
По поводу подгрузки спрайтов - еще рано бить тревогу. Такое есть и на движках анрила например, но там нет мегатекстуры и это проходит через пару секунд после старта уровня. Так что надежда есть.