print]ASTS[ Chief Petty Officer
| | 1002 |
Doom Rate: 3.9 Posts quality: +15 |
Отправлено: 31.08.15 07:30:39 | | | Сегодня, 31.08.2015 года, команде ]ASTS[ исполняется ровно 10 лет! По случаю, я решил вкратце поведать историю команды, которую восстановил по рассказам товарищей и по собственным воспоминаниям. Вообще, я хотел снять небольшую документалочку, но из-за завалов на работе не было возможности, поэтому придется вам читать текст, за что прошу прощения
Прежде чем начать, хочу отметить, что у меня нет желания ворошить старые споры и обиды, поскольку, как поется в песне: "что было, то было, прошло". Прошло и заняло место на страницах истории, одну из которых я и хочу вам поведать. Итак....
Команда ]ASTS[ - 10 лет на поле Dwango.
Создание. Казалось бы, еще совсем недавно команда была создана, но вот, она уже существует 10 лет, поэтому имеет смысл вспомнить историю. История команды началась давно – еще в далеком, 2003 году, когда Alli@nceXzone создал маленькую студию Alliance ST Studios, занимающуюся разработкой различного ПО и чтобы можно было подписывать свои продукты, выбрал аббревиатуру ]ASTS[. AllianceX не раз подчеркивал, что интересы ]ASTS[ куда шире, чем у большинства игровых команд/кланов. Поэтому, сформировать команду было несложно – общность интересов, наличие идей и взаимная поддержка оказали благотворное воздействие на становление команды.
Первое упоминание команды в игровой индустрии случилось чуть позже и не в ZDaemon, как принято считать, а в Counter-Strike. Да-да, это не опечатка, именно в Counter-Strike ]ASTS[ сформировалось именно как игровая команда. И она включала в себя она больше, чем 10 человек. Это было в период, когда Интернет был далеко не у всех, а если он и был, то являлся жутким диалапом. Тогда рулили клубные "тусы" (игровые клубы, да Интернет-кафе). Некоторые участники команды (SergHaos]ASTS[, MaxHack]ASTS[) потом даже как-то появлялись на нашем форуме, но в Online Doom они не играли, поэтому в Doom community даже тогда были неизвестны, но тем не менее, нельзя их не упомянуть.
Первое знакомство AllianceX с Doom произошло, как и у многих, еще в девяностые годы. Потом, он наткнулся в Интернете на упоминание Doom и понеслось. Он скачал сырую версию ZDaemon и играл по модему, наблюдая, как порт постепенно набирал популярность и становился все более стабильным. Тогда-то AllianceX и встретил Long'а, после чего они сдружились и когда AllianceX решил создать команду, то Long был первой кандидатурой на вступление. Дата вступления Long'а по праву считается датой рождения Doom-команды ]ASTS[. И это 31 августа 2005 года.
Развитие. Второй кандидатурой на вступление был, разумеется, Real_Russia. Сразу стоит оговориться, что R_R состоял тогда в двух командах: ]ASTS[ и клане [m] (marauders, образовавшемся в результате распада [DMG]) и лишь после распада [m] он стал R_R]ASTS[. Поэтому он долгое время играл без тегов, чтобы никому не было обидно. С приходом R_R, набор в команду новых людей шел под его непосредственным контролем. Он хотел, чтобы команда была уважаемой в ZDaemon, поэтому решил привлекать сильных игроков. Но в то же время, он знал, к чему приводит Free For All политика вступления (на примере клана [iddqd]). Тогда же был введен экзамен на вступление: каждый желающий вступить должен был сыграть несколько игр и проиграть с достойным счетом 40-33 на dwango5 map01, doom2 map01 или judas23_. Это было сделано, чтобы во-первых – отсечь желание уходить, а во-вторых – отсечь откровенно слабых и неактивных игроков. В то же время, в клане [iddqd] начался очередной сезон уходов: некоторые игроки по разным причинам вышли из его состава. Тогда же R_R предложил вступить Unreall'у, который тогда вышел из состава [iddqd], чуть позже было предложено вступить Optics'у, который прославился созданием фотоальбома игроков в ZDaemon. Так, в команде оказалось пять человек. В начале 2006 года в ZDaemon начала играть Dizzy, а также Ctrelok и Chrno. R_R закончил университет и начал там работать, поэтому у него появилась возможность хостить сервера ]ASTS[. Тогда же появилась возможность играть кланворы, в том числе с кланом [iddqd]. Первый CTF-кланвор с [iddqd] проходил на серверах Oblacek, где у многих были сильные лаги, а MAZter[iddqd] и вовсе не смог сыграть из-за того, что на тот момент был там забанен. Тогда же появился первый сайт команды (необходимое условие для получения ZDaemon-экспы), сделанный Optics'ом. К сожалению, эта версия сайта не сохранилась даже в вебархиве. Dizzy достаточно быстро научилась играть и уже вскоре была в команде. Ctrelok выразил желание вступить, но никак не мог сдать экзамен. Однако, он играл на стороне ]ASTS[ в кланворе http://iddqd.ru/tourney3 и принес команде решающее очко. За что и был зачислен, поскольку тогда [iddqd] был очень силен. Chrno, который является другом Стрелка в реальном мире, ради вступления провел себе приличный Интернет и вымучивал вступление аж два месяца. Так, в команде оказалось восемь человек: AllianceXzone, Long, R_R, Unreall, Optics, Dizzy, Ctrelok, Chrno. Многие, глянув турнирную таблицу кланвора (либо же на демки кланворов), спросят "а почему на стороне ]ASTS[ играл Ak-01?" Все просто – Ak-01 был одним из кандидатов на вступление, поскольку был весьма приличным игроком и не менее приличным маппером (думаю, все знают его работы), поэтому его вступление было делом времени, которое, к сожалению, так и не настало. X-Wing, вышедший из состава [iddqd], летом 2006 года вступил в ]ASTS[. Примерно в то же время, появился новый сайт ]ASTS[ с дизайном от AllianceX. Проект развивался, вскоре потребовался платный хостинг на 2 гб, ибо бесплатного Jino-net перестало хватать, да и пару раз сайт отключали за превышение зарубежного трафика по отношению к российскому. Вскоре после этого вступил, а через полгода забил на Doom Des82, еще чуть позже вступил Fistman, который играет и поныне под разными никами (Zelemhan, WWIIIBEREADY и так далее).
Форумные войны, новые лица. В далеком 2006 году я, совсем еще молодой думер клана [DST], решил создать проект, всецело посвященный маппингу и моддерству под эгидой Doom Power: Wads developing. Под это дело MAZter мне выделил место на своем сервере. Под это дело я зарегистрировал домен idkfa.ru, которым владею и поныне. Поставив движок, я начал наполнять сайт разными плюшками и обзорами. Даже провел мапперский конкурс по маппингу унитазов (идея MAZter'а, который рассказывал про аналогичный эвент для Duke3D). Тогда же началась перестройка [DST], в результате которой я оказался вольным стрелком, поскольку сыграл свою роль, в том числе мой многострадальный проект. Время шло, у меня появились другие дела и проект потихоньку помирал. Единственные, кто поддерживали какую-то активность – это спам-боты, которых я, честно говоря, запарился вычищать. В то же время, я сдружился с командой ]ASTS[, а поскольку я был вольным стрелком, то ничего не мешало мне туда пытаться вступить. Осенью того же года, я познакомился с trc001 (MarderIII, Justice, Saito). Мы часто играли в ZDaemon (DM, Cooperative), постоянно общались в "аське". Его тогда затащили в [iddqd], но спустя год он ушел оттуда из-за полной аморфности клана. Поэтому, он решил вступить в ]ASTS[, но опять же уперся в экзамен. Весной 2007 года, с Justice случился казус, когда он пытался сдать экзамен Fistman'у и не дождавшись официального подтверждения от R_R или AllianceX, поменял на [iddqd] ник на MarderIII]ASTS[. Это вызвало недовольство со стороны AllianceX, из-за чего он не хотел принимать его даже после сдачи экзамена. Появление Justice в рядах ]ASTS[ произошло чуть позже. Месяц спустя, я вступил в ]ASTS[ без экзаменов. Правда, официально не в Doom-команду, а в студию. Но поскольку к Doom я тоже имел отношение и у меня к тому моменту было много проектов, которыми я занимался (в т.ч. и многострадальный idkfa.ru), то мой ник появился в списке команды. Правда, как выяснилось позже – это произошло благодаря вступлению Fistman'а, которое провел R_R за спиной AllianceX, а я, соответственно, вступил за спиной R_R. В кланворы я не лез (да их и не было), играл и постепенно наращивал свой скилл. Домен idkfa.ru у меня сохранился (а куда ему деться, если я – владелец?), а так как я стал относиться к команде ]ASTS[, то и поддерживать полумертвый проект на Doom Power стало невозможно. Домен привязали к ]ASTS[ DoomDev, где находилась частично переведенная ZDoom Wiki и небольшой сайтик. Таким образом, ]ASTS[ в свои ряды приняла нового члена и новый домен, который, пожалуй, стал одним из камней преткновения клана [iddqd] и команды ]ASTS[. Вот уж не знаю, чем больше знаменита команда ]ASTS[ в RDC: своим скиллом, своими проектами или же форумными войнами (чит.флеймом), в которых мы принимали участие? Вероятно, молодое поколение считает, что последнее. Однако, понятие "форумные войны" зародилось еще в 2006 году, т.е. когда ]ASTS[ и [iddqd] были относительно дружны и активны. Во время одной из форумных войн, из [iddqd] ушел Const, а чуть позже ушел Freedos (ныне известный, как okagan). К тому времени мы не раз и не два вызывали [iddqd], как самый большой (на тот момент) Doom-клан на кланворы. Как показала практика, они вообще не реагировали на вызовы, отмазываясь фразой "чего с ними играть, с задротами?" Темы с вызовами быстро скатывались в пустопорожний флуд и срач и улетали в архив или сносились напрочь.
[ip] и СуперКоманда. Столкнувшись с нежеланием [iddqd] выходить на поле брани, мы решили встряхнуть их по-другому. А именно – создать команду из приличных, но свободных игроков. Выбор пал на Justice, Chocobo, Freedos и Const. Им предложили создать команду, которая вызовет [iddqd] на кланвор. Не примут вызов – доказательство неактивности [iddqd], примут – значит будет проведен кланвор, где ]ASTS[ выступит нейтральной стороной в надежде, что когда-нибудь [iddqd] сразится и с нами. Но у MAZter возникла другая идея – смести всех под одну гребенку, создав СуперКоманду [Doom Power]. Инициатива, которая привела одну часть форумчан в дикое недоумение, а другую доведя до гомерического хохота. Поднялся нехилый срач, в ходе которого ]ASTS[ приняло решение покинуть форум iddqd.ru, после чего ]ASTS[ и еще некоторые люди покинули форум СуперКоманды [Doom Power], который ныне известный как форум RDC. В ходе проведения операции [ip], Justice проявил себя, но в состав ]ASTS[ войти не мог, не смотря на собственный скилл из-за непонимания с AllianceX, который тогда еще рулил командой. К сожалению, Des82 и Optics тогда же были исключены за полную неактивность. Мы все также играли в ZDaemon, у нас на канале сидели StasBFG и doctor. Просто мы не сидели на форуме, да и тема о нашей команде была удалена. Спустя год после срача вокруг "Суперкоманды", AllianceX отошел от дел – он передал бразды правления R_R и Long'у и перестал появляться. С тех пор о нем вообще ничего не слышно После его отхода, в команду сразу же взяли Justice и Const'а. Первого – как достаточно приличного игрока, а другого, как бога ZDoom. Началась новая эра команды ]ASTS[.
Новая эра. Приход Justice ознаменовался сразу двумя моментами: 1) троллингом Стаса с релизом astsmc.wad; 2) релизом сделанного с нуля astsmc2.wad. Также, тогда запустили TDM 2x2 чемпионат, который заглох в самом финале. Вскоре, активность R_R и Long'а снизилась, экзамены уже принимал Justice. Он, в том числе, принимал экзамен у Yak-9U, который, впоследствии, решил выйти из состава команды и остаться вольным стрелком. В итоге, команду возглавил Justice. В то же самое время, на RDC завершился плавный переход от эпохи игроков, к эпохе мапперов (более известной, как эпоха тысячи кланов, когда каждый день создавался или разваливался новый клан). В новых условиях, было принято решение разделить команду на две группы: бойцов и креативщиков. Ну и условия приема упростились. Тогда мы очень тесно общались с командой [idt], созданной Bloodiness'ом и находились в хороших отношениях с кланом [MOD]. В итоге, им всем было предложено объединить усилия в проектах. В итоге, команда ]ASTS[ пополнилась на целых 8 человек, среди которых был сильнейший игрок RDC – NRM. В эпоху тысячи кланов появилась возможность вызывать на поединок любой клан, проблема была в том, что мало кто соглашался с нами играть. Поэтому иногда мы шли на хитрость – прикидывались кланом-однодневкой с абсолютно левыми игроками Самым последним к старому составу ]ASTS[ присоединился duhapunk, причем присоединился к боевой группе. Он зарекомендовал себя как сильный игрок, мы даже как-то в 2x2 чемпионате томском играли, причем результат, по нашему мнению, получился вполне приличный – мы одолели всех, кроме локальных томских игроков.
Забвение. Увы, но всему хорошему приходит конец. Так тогда случилось и у меня с миром Doom. Нет, я по-прежнему заходил в IRC и сидел на Doom-каналах, но так уж получилось, что из всех Doom-каналов живым остался только томский – на некогда активных #asts и #led висела пара-тройка молчунов. ]ASTS[ почти полностью разбрелось кто куда. Кто забросил Doom и начал играть в другие игры; кого-то затянул быт. Сайт ]ASTS[ остался лишь у меня в архивной копии на жестком диске. Long организовал проект consolite, где многие игроки стримили различные игры (в т.ч. и разные вады для Doom). Планировали объединение проектов, но что-то не срослось. Потом был кракен, с которым тоже не срослось, хотя был проект doomrev, на базе которого хостили различные игры, в т.ч. и ZDaemon/Zandronum сервера. Товарищи по ]ASTS[ иногда появлялись в ZDaemon/Zandronum, но это было больше разовыми набегами – на пару-тройку дней, не больше. Я знал, что был и остаюсь в команде ]ASTS[, пускай даже команда в целом давно в спячке. Как оказалось, так думали многие. Команда остается командой, пока не объявлено обратное.
Перезагрузка и будущее Все изменилось, когда я на томском канале встретил TGA. Предавшись ностальгическим воспоминаниям и вспомнив некоторые истории со времен эпохи тысячи кланов, он пригласил меня в Skype-конференцию, где сидело много моих старых знакомых по RDC, в том числе и товарищ по оружию NRM. В январе этого года пришла разумная идея – пробудить команду от спячки путем вливания в нее "свежей крови". Получив из рук Justice бразды правления, ваш покорный слуга начал развивать эту идею и вот, 29.01.2015, обновленная команда была сформирована. В нее вошли очень неплохие по меркам RDC игроки: TGA, Dant3, GDK, Railgun, Seifer и очень неплохие мапперо-моддеры: Archi и Marat. Результаты обновленной команды ]ASTS[ не заставили себя долго ждать. Все игроки достойно проявили себя в мульти-портовом чемпионате, проведенном нашим бывшим товарищем Yak-9U и заняли всю "тумбочку", повторив старый результат: NRM взял золото, TGA - серебро, Dant3 – бронзу. Также, было проведено два спидмаппинга – один здесь, другой на слипгейте. В сентябре планируется проведение третьего, желающие могут принять участие Нам предстоит очень много работы по поддержанию команды на должном уровне. В данный момент есть несколько проектов, также мы занимаемся не только Doom, но и другими играми. В ближайшем будущем мы надеемся на участие в новых чемпионатах. Не забываем мы и про кланворы и готовимся к ним. Практически все мои товарищи по оружию регулярно бегают в ZDaemon/Zandronum/Odamex, пусть и инкогнито.
Напоследок хочу привести наш девиз, который до сих пор украшает страницы нашего сайта:
]ASTS[ Team: Krush, Kill 'n' Destroy!
print]ASTS[, 2015 |
|
|