Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Архивы форума | iddqd.ru
Wolf 3D
ПравилаПравила ПоискПоиск
18+
Новости софта и программного обеспечения 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
   Список разделов - Болталка - Новости софта и программного обеспеченияОтветить
АвторСообщение
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №1 Отправлено: 21.06.17 23:45:45
Создание зачётной темы (+40)
Вышла новая версия редактора для создания текстур и материалов Substance Painter. Теперь программа называется Substance Painter 2017.1, так как разработчики решили отказаться от номерного обозначения.

В новой версии добавили:

- встроенную поддержку библиотеки текстур и материалов Substance Source;
- новые альфа-каналы и кисти;
- создание Ambient Occlusion (AO) то есть, затенённых участков с карты нормалей или с карты высот;
- создание потёртостей на гранях основанных на карте нормалей и карт высот;
- эффект Glow и накладывания тени;
- цветокоррекцию и многое другое.


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): BFG2407, alekv
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №2 Отправлено: 21.09.17 21:22:25
Теперь материалы из библиотеки Substance Source можно загружать непосредственно в Unity и Unreal Engine с возможностью настройки параметров.


Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): BFG2407, alekv
1 2 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №3 Отправлено: 21.09.17 22:02:36
BL@CK DE@TH:
Теперь материалы из библиотеки Substance Source можно загружать непосредственно в Unity и Unreal Engine с возможностью настройки параметров.

Думаю теперь очень удобно!!!
В юнити всегда бесило что приходилось в ручную материалы настраивать, причем все равно результат получался не такой как в субстансе.
1 3 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №4 Отправлено: 26.09.17 10:02:29
Появилась новая версия игрового движка CryENGINE 5.4.

В новой версии:

- добавили поддержку Vulkan API;
- интегрировали Substance;
- включили новые C# шаблоны;
- обновили Asset System;
- многое другое...

Подробнее о новой версии можно узнать ЗДЕСЬ
Скачать CryENGINE 5.4 можно ЗДЕСЬ

Рейтинг сообщения: +2, отметил(и): VladGuardian, alekv
1 2 1
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 79 points
1211

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +235
Ссылка на пост №5 Отправлено: 26.09.17 13:07:51
17 Августа вышла новая версия Blend4Web - замечательной браузерной платформы от российских разработчиков.
Жаль, что данную новость как-то плохо осветили, а ведь есть на что посмотреть:
- Leap Motion (а-ля обработка действий рук пользователя, через камеру, или перчатки)
- Визуальный Редактор логики (на подобии как в UE4)
- Elapsed (для сознания процедурной анимации)
- Физика теперь в двоичном файле "WebAssembly", что благотворно сказалось на производительности

Сам движок является портом BlendEngine на HTML5, развивается проект силами компании разработчика ООО "Триумф", и уже солидно дальше шагнул, чем Blender Game Engine. В качестве среды разработки используется Blender.
Движок написан полностью на JS, поэтому не требует в отличии от тех-же UnityWeb и UE4Web установку сторонних плагинов в браузер.
Подробнее о движке тут
Подробнее о новой версии тут

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): klerk, VladGuardian, alekv
2 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №6 Отправлено: 20.10.17 12:41:19
Вышла новая версия Photoshop CC 2017 (октябрь). О новых возможностях можно прочитать ЗДЕСЬ.

Из всех перечисленных там нововведений, а их достаточно много, хотелось бы выделить функцию "Симметричное рисование". Эту функцию ждали очень давно ещё с самых ранних версий, но её по каким-то причинам не вводили и вот наконец свершилось. Так что, поздравляю всех дождавшихся (в том числе и себя).

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
1 2 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 36 points
2054

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +893
Ссылка на пост №7 Отправлено: 20.10.17 14:42:42
Ну наконец-то можно адекватно сортировать кисточки. Ура.
Вот бы еще кольцо цветов добавили
1 1 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №8 Отправлено: 20.10.17 17:26:02
BL@CK DE@TH:
"Симметричное рисование"

Я ее не ждал, но удивлялся почему до сих пор нет..



а вот сглаживание штрихов Режим следования за строкой!!! Вот это вещь =) её очень ждал..
кажется сглаженная мышь называется или ленивая мышь в простонародье =)



Теперь можно копировать и вставлять слои в Photoshop — в одном документе и между несколькими документами — с помощью команд Копировать,Вставить и Вставить вместо.

НУ ЭТОГО ЖЕ ЖДАЛИ еще с 3 версии фш -__-
Просто элементарный копипаст получили аж на пороге 2018г.. Изверги. Как же я на мучился..
1 3 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №9 Отправлено: 20.10.17 19:24:34
alekv:
Я ее не ждал, но удивлялся почему до сих пор нет..

Дело в том, что "Симметричное рисование" уже давно было в Corel Painter-е и многие задавались вопросом, почему в столь популярном редакторе как Photoshop, этой функции нет и просили разработчиков добавить. И вот, через столько лет, разработчики наконец услышали просьбу.
1 2 1
MyNameIs
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 36 points
2054

Doom Rate: 2.04

Posts quality: +893
Ссылка на пост №10 Отправлено: 20.10.17 21:17:33
BL@CK DE@TH:
Просто элементарный копипаст получили аж на пороге 2018г.


стой, погоди, я не понял. в каком смысле копипаст слоев?
а CTRL+J? а это?



и между несколькими документами

можно ведь перетащить слой из одного окна в другое?

я конечно не все версии видел, но это здесь давно.

или ж ты о чем-то другом?
1 1 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №11 Отправлено: 20.10.17 22:30:31
MyNameIs:
стой, погоди, я не понял. в каком смысле копипаст слоев?

MyNameIs:
можно ведь перетащить слой из одного окна в другое?

Например, у тебя есть два открытых документа со слоями и надо скопировать несколько слоёв с одного документа в другой. Раньше, как ты правильно заметил, это можно было сделать перетаскиванием, копирование с помощью CTRL-C - CTRL-V не работало. В новой версии работает.

Рейтинг сообщения: +1, отметил(и): alekv
1 2 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №12 Отправлено: 20.10.17 23:54:13
Да.. причем такое перетаскивание очень раздражало, когда там тьма всякого и psd док весит по 300-400 мб =(

ИМХО, возможно какой софт начал наступать на пятки фотошопу? Что это они так резко и не ожиданно столько годных обнов..
1 3 1
lafoxxx [B0S]
= 1st Lieutenant =
Next rank: - Captain - after 62 points
2028

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +936
Ссылка на пост №13 Отправлено: 21.10.17 01:39:18
Всё равно как юзал PS7.0 2002 года, так и буду. Качать прогу, в сотни раз больше места занимающую (что там столько вообще занимать? Гигабайты кода? Не верю!) - глупость для моих задач.
2 2 4
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №14 Отправлено: 21.10.17 01:48:51
lafoxxx [B0S]:
что там столько вообще занимать? Гигабайты кода? Не верю!) - глупость для моих задач.

Тоже верно! Вот блендер 80 мб. весит, а сколько всего может.. океан возможностей!!!
Но может новый фш чуть по проще будет +) Там кажется производительность на вин. улучшили, хотя бы быстрее будет открываться.
1 3 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №15 Отправлено: 26.10.17 16:23:45
Вышла новая версия игрового движка Unreal Engine 4.18
1 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №16 Отправлено: 13.11.17 14:01:06
На конференции Adobe Max 2017 в конце октября были представлены новые разработки, которые могут позже появиться на рынке.

Вот некоторые из них:

SceneStitch - удаляет с изображения объекты, которые вы не хотите на нем видеть. Раньше в Photoshop для заполнения пустого пространства алгоритм искал образцы и текстуры в самом изображений. А теперь - он сравнивает картинку с базой других изображений и автоматически выбирает самый подходящий контент:



ProjectCloak - позволяет быстро и легко убирать объекты с видео. Алгоритм отслеживает объект и автоматически заменяет его, при этом следит, чтобы разница была практически незаметной. К примеру, на демонстрационном видео программа бесследно удалила с пейзажа прогуливающуюся парочку:



Puppetron - технология, напоминающая нашумевшее приложение Prisma. Алгоритм комбинирует нарисованный портрет с фотографией человека и создает стилизованное изображение:



Scribbler - новая система, основанная на глубинном обучении, делает черно-белые изображения цветными в один клик. Она анализирует сцену и довольно точно подбирает цвет:



PhysicsPak - пригодится дизайнерам и иллюстраторам в тех случаях, когда нужно быстро поместить множество объектов в одну форму. Даже если вам это ни к чему, просто посмотрите, как на видео нарисованные котики образуют букву “А”:



ИСТОЧНИК

Рейтинг сообщения: +3, отметил(и): BFG2407, alekv, Antonov
1 2 1
alekv
- Colonel -
Next rank: = Colonel = after 272 pointsМодератор форума
4168

Doom Rate: 1.87

Posts quality: +949
Ссылка на пост №17 Отправлено: 13.11.17 14:55:44
Все впечатляющее, но вот это:
BL@CK DE@TH:
ProjectCloak - позволяет быстро и легко убирать объекты с видео.

Просто наповал... КАК!?!?
1 3 1
BFG2407
= Warrant Officer =
Next rank: - 2nd Lieutenant - after 79 points
1211

Doom Rate: 1.38

Posts quality: +235
Ссылка на пост №18 Отправлено: 13.11.17 15:30:04
alekv
Да - классная штука. Я приблизительно понял алгоритм, по которому идёт поиск и замещение. фреймовая буферизация и анализ изображения. =) Мне нравиться. По такому принципу у меня лежал набросок алгоритма для построения "мегапанорманого изображения".
2 2 1
BL@CK DE@TH
Lieutenant Colonel
Next rank: Lieutenant Colonel after 86 pointsМодератор форума
3554

Doom Rate: 1.36

Posts quality: +1819
Ссылка на пост №19 Отправлено: 13.11.17 16:39:27
alekv, да, неплохая штука. Выглядит очень интересно. Думаю, алгоритм считывает информацию с близлежащего пространства по цветовой гамме изображения и заполняет как в Photoshop-е. При этом, удаляемый объект должен контрастным по отношению к окружению, иначе качественно удалить не получится.
1 2 1
Taw Tu'lki
= Captain =
Next rank: - Major - after 263 points
2377

Doom Rate: 1.42

Posts quality: +999
Ссылка на пост №20 Отправлено: 14.11.17 18:38:47
Компания НТС представила новую гарнитуру виртуальной реальности
15
Страница 1 из 9Перейти наверх 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
   Список разделов - Болталка - Новости софта и программного обеспечения