| ||||||||||||||
Wolf 3D | ||||||||||||||
|
Результатов поиска: 113 |
Отметить все как прочтённые |
Автор | Сообщение | ||||
---|---|---|---|---|---|
Раздел: Оборудование UAC Тема: Выбор компьютерного кресла Отправлено: 05.01.18 22:20:15 | |||||
Bratish | Я сижу на древнем дедовском ссср-овском стуле из дерева с зелёным ситуевым сиденьем. Лучше, чем современные кресла - совершенно свободно сидишь! |
||||
Раздел: Модификации Тема: Оригинал DooM музыки Отправлено: 05.01.18 22:13:46 | |||||
Bratish | Забавно. Хотя всё-таки в самой игре круче. |
||||
Раздел: Doom и его порты Тема: Генераторы уровней, их достоинства и недостатки Отправлено: 05.01.18 21:01:02 | |||||
Bratish | Ничего, зато проверять сейчас уже не нужно (сейчас я на планшете сижу). |
||||
Раздел: Флуд и устаревшие темы Тема: Флуд Отправлено: 05.01.18 19:14:37 | |||||
Bratish | спс |
||||
Раздел: Doom и его порты Тема: Генераторы уровней, их достоинства и недостатки Отправлено: 05.01.18 18:36:01 | |||||
Bratish | Помогите! Скачал Облайдж, хочу для Quake 1 сделать уровень, но в списке игр только дум! Что делать? при себе имею винквейк и дос версию игры. Оближу нужен аркплэйсес или я что-то забыл кстановить? |
||||
Раздел: Quake Тема: Сюжет в Quake Отправлено: 05.01.18 12:48:53 | |||||
Bratish | IMHO, Quake 1 - эта та игра, где игрок может представлять себе сюжет как ему будет угодно. Есть игра, сюжет - ваше дело. Например, можно сделать мод, где вместо героя ходит какой-нибудь игровой монстр, а последние заменены на других (в моём случае я ликвидировал Рогачей, заменив их на Боевых Гремлинов, а огров на Максима Голополосова). И это плюс - зачем в шутере навороченный сюжет?
Добавлено спустя 5 минут 24 секунды: Вот например, сюжетная линия fun-addon "Terror of Ragnack" за авторством Gremlin ToR: Эпизод 1 TOR1M1 - Вы - гремлин по имени Рагнек, и проснувшись сегодня утром, вам ударила в голову мысль - Quake должен быть свергнут! Осторожно, по пути будут встречаться толпы огров, так что запаситесь оружием! Ваших собственных рук будет маловато для битв, найдите в подземельях что-нибудь более серьезное! TOR1M2 - Через коридоры вы пробрались в некую крепость, полную собак и рыцарей. Не думаю, что здесь вам будет плохо, но это не лучший час - пробираться по коридорам, отмахиваясь от ржавых мечей и грязных зубов! Однако, оружие в руки - и вперёд! TOR1M7 Огромная труба, в стенках которой живут гремлины. К сожалению, их обижают огры, собаки и рыцари. Без гвоздемёта место неважное. Надеюсь, что вы успели найти его в Крепости Рыцарей Собачьего Ордена? Тогда гремлинов Вы спасёте быстро! TOR1M3 И вот наконец-то вы нашли Арсенал Рыцарей. В этом огромном замке есть арена, и если сманить вниз рыцарей, то на их головы можно свалить кучу гранат... Но у Вас нет гранатомета... Ищите чердак, освободите запертую там группу гремлинов и возьмите желаемое. TOR1M4 Арсенал Рыцарей был очищен, и ваш путь преграждает поместье огров. Ржавые бензопилы пилят в этом доме не дрова, а ваших родственников. Кипит ли у Вас кровь? Пора показать этим типам их место! Каменная башня - место, где откармливают гремлинов на мясо. Освободите их от-туда, и объеденёнными силами поместье будет очищено от "мерзопильщиков". TOR1M5 Огры хоть и злы, но не такие уж и тупые, как кажется. И этот лабиринт, стены которого давно покрылись плесенью, не является исключением. Нажимая по пути кнопки, Вы открываете по нише, в которой сидит по одному гремлину. Освободите всех, тогда Вы быстрее пройдёте это чудо огровского ума. TOR1M6 Сегодня вы расправитесь с самим Королём огров. Этот необъятный замок содержит много темниц, в которых заключены гремлины. Освободив их всех, Вы сможете показать Королю огров дорогу в одно место, откуда он уже не вернётся. Эпизод 2 TOR2M1 Страна мертвецов. Долины, некогда блиставшие лесами и лугами, теперь пустынны, и всё живое спряталось под землю. Гремлины притесняются зомбями и шамблерами. Сегодня Вам надо пробраться под землю, но вход охраняют трое шалратов. Ищите в сухих лесах лазер-пулемет, и прорывайтесь через охрану вниз. Good luck! TOR2M2 Наконец-то Вы под землей! В подземельях обитают гремлины, шамблеры и зомби. Хватает и летающих кобр, но ничего кроме мяса они не представляют. Для борьбы с зомбями ищите гранатомёт. Не думаю, что Вы задержитесь здесь надолго, если вы только не хотите поболтать со своими собратьями, которых тут не слишком мало, но и не очень много. TOR2M3 Под землёй были землятрясения, и это место не является исключением - земля раскрылась так, что видно лаву. Многие гремлины,спасаясь от шамблеров, падали в расщелины, откуда их потом вытаскивали невоспримчивые к лаве шамблеры, и сделали уже поджаренными. Ваша задача - пользуясь помощью гремлинов, пробратся до конца, потеряв при этом минимальное количество свиты. В общем, берегитесь лавы! TOR2M4 Сегодня Вы будете проходить через алмазную пещеру. Ничего особенного, но внизу течёт река, и в ней полно зомбей. Ищите ракеты, и защищайтест попутно от Шамблеров и скрагов. Гремлины есть везде, и вы должны повести их за собой, предотвращая любые попытки падения гремлинов в лаву. Ах да, маленький Вам совет - первому попавшемуся гремлину отдайте свой гвоздемёт, тогда разборка с шамблерами будет гораздо проще. TOR2M6 Таинственное место - зелёный луг, деревья и куча гремлинов. Никаких врагов, кроме скрагов. Вероятно, это сохранившееся благодатное место обитания гремлинов. Ищите оружие - ведь потом будет Король Шамблеров! TOR2M5 Гигантская пещера. В самом начале Вас ждёт 21 гремлин. Ищите вперёд по коридорам, убивая Шамблеров, пока не дойдёте до громадного зала. Там вас ждёт Король Шамблеров - эдакий гигантский негодяй, с кровавыми обрубками на голове, стреляющий из рук супер-плазмой. Против него надо использовать лазер-пулемёт и супер гвоздемёт. Ах да, простой гвоздемёт отдайте одному гремлину из своей свиты - вдвоём вы бодро его прибъёте, пока остальные будут рвать чудовищу спину. После его смерти откроется портал в Ад. Готовы? вперёд! Эпизод 3 TOR3M1 Этот Ад - непростой. Он находится в космосе, на космической станции, которая располагается на околоQuake'овской орбите. Гремлины ждут Вас в самом начале уровня. Саафандры не нужны. База носит гордое имя "Quake Space Station #1", и на ней полно рогачей, огров, рыцарей, скрагов, шамблеров... Вам не кажется что... Да-да-да, все правильно - этот негодяй Quake решил развернуть свою власть в межгалактический масштабах! Все эти Rift'ы, SlipGate'ы были изобретены для атаки других планет, и Земля была на первом месте! Ах вот какой он хитрец! Ну ничего, гремлины спасут Космос! TOR3M2 Сегодня Ваша задача - разрушить все SlipGate, чтобы предотвратить нападения Quake на все прочие планеты. 10 Гремлинов ждут Вас в самом начале. Бестиарий ничем не отличается от предыдущего отсека, кроме того, что прибавились ко всему прочему ещё и сгустки. Жутко неприятные существа! Хорошо ещё, что их характерные звуки позволяют убить их далеко от себя, а то подрыв - неприятная вещь. TOR3M3 Возвращение на родную планету. В капсуле летательного модуля Вы опустились вместе с 15 гремлинами в горной местности. Тут полно всяких уродов, вроде рогачей или скрагов. Вам надо пробраться в пещеры, в которых обитает сам Quake. Шалраты ко всему прочему прилагаются. Берегите свою свиту - ведь Ваша цель - сохранить как можно большее количество гремлинов! TOR3M5 Ошибка! Пещер было две, и Вы, спутав их, попали в одно очень хорошее место, где лежит всё оружие и боеприпасы. По сути, это даже не пещера, а крохотный закуток, в котором находится только один рогач, с которым расправится будет как рукой взмахнуть. TOR3M4 Финал. Положение дел напоминает дворец Короля огров - огромная пещера с платформами, внизу лава, враги - огры и скраги. Потом длинные коридоры с большим количеством тупиковых мест, враги - собаки, рыцари, рогачи, а у выхода три Шамблера. И потом огромная арена, в которой из отверстия в полу появляется Quake. Чтобы бой был немного проще, выстрелите в кнопку на потолке - из отверстий в стенах выпрыгнут 100 гремлинов, которые будут усердно помогать Вам в ликвидации Верховного зла. Quake атакует молниями из рук и глаз, и по временам из его живота выстреливается супер-плазма, которая может сразу уничтожить 10 гремлинов, если те собрались в одном месте. Quake - далеко не неповоротливая скотина - несмотря на большие размеры, он довольно ловкий и быстрый, но куда ему угнатся за гремлинами! Вы из-за большого количества оружия проигрываете Quake в скорости, но другие гремлины, по причине того, что они на легке, вполне себе выигрывают ставку в ловкости. Без помощников в виде 100 гремлинов Quake вы будете убивать 3 (!) часа, а с гремлинами - только 1. Но битва будет всё равно долгой - скорее всего, у Вас быстро кончатся боеприпасы, и Вы будете играть роль зрителя, пока остальные гремлины будут разбираться с Quake. После победы откроется портал, и игра будет завершена. Но если вы ещё не прошли этот уровень - тогда дробовик в руки, и вперёд!! |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake Champions Отправлено: 05.01.18 12:42:16 | |||||
Bratish | Очередной попсовый мульти-шутер с ненужными графическими прибамбасами, с графикой на уровне UT3. Quake 3 Arena лучше, там хотя бы не было тупых рож персов в стиле американских фильмов. Вообще, серия Quake много потеряла в серьёзности после Q4. Продолжаю гамать в серию Q1-SoA-DoE-Q2-Reckoning-GZ. |
||||
Раздел: Quake Тема: Ваш любимый порт для Quake I Отправлено: 05.01.18 12:34:03 | |||||
Bratish | После переустановки системы оригинальный Quake перестал запускатся в DOSBox. Пришлось скачать WinQuake в VirtualBox, так и играю. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Hotel "Near Ogre" (сборник) Отправлено: 05.07.17 15:18:34 | |||||
Bratish | мне до того дела нет. Лишь те игры, связанные хронологией. На остальное мне наплевать. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Hotel "Near Ogre" (сборник) Отправлено: 05.07.17 08:33:42 | |||||
Bratish | Infernal_KoT
Вкусный - не значит лучший. Сосиски же тоже вкусные, а из г*вна сделаны. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) Отправлено: 05.07.17 06:19:39 | |||||
Bratish |
Нарисовал новый вариант постера. Как по мне, очень динамичен: Рагнек стоит, и отстреливается из Лазер-пулемёта от Шамблера и Огра... Захватывающее зрелище, книгу так и хочется прочитать! Также, должно быть, многие интересуются, как выглядит главный герой книги, сам Рагнек. Традиционно используется образ Гремлина из Quake Scourge of Armagon, без изменений, но я сам представляю Рагнека вот так: А вот как выглядит сам Quake, не знает вообще никто, и я предъявляю своё представление:
Также вот ещё несколько вариантов внешнего вида Quake:
Примечание: Шуб Ниггурат - это сообщник Quake, а Дракон из Dissolution of Eternity - всего навсего Страж |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Hotel "Near Ogre" (сборник) Отправлено: 05.07.17 06:06:51 | |||||
Bratish |
Вы не поняли. Мой пак соединяет в себе все части первого Quake, связанные хронологией. Она такая: Quake =>Dinemsions of the Past => Scourge of Armagon => Abyss of Pandemonium => Dissolution of Eternity Nehahra вообще с первым Quake не связан, кроме движка.
Исправлено. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Hotel "Near Ogre" (сборник) Отправлено: 04.07.17 16:32:39 | |||||
Bratish |
Quake: Hotel "Near Ogre" (Quake: Отель "У Огра") - самая полная коллекция первого Quake! В архиве: * Quake * Quake: Scourge of Armagon * Quake: Dissolution of Eternity * Quake: Abyss of Pandemonium * Quake: Dimensions of the Past Этот архив предназначен для игры в DOSBox, но также его можно использовать для Dark Places и QI4A (порт Dark Places для Android). Также в качестве бонуса в архиве содержится русскоязычный мануал для самого первого Quake (для аддонов мануалов не было). СКАЧАТЬ КОЛЕКЦИЮ |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) Отправлено: 02.04.17 11:10:29 | |||||
Bratish | Теперь форум перенесён на другой сервер и сейчас он снова работает. И теперь можно показать так называемые "научные статьи" по игре Quake 1,
Статья "Об идее написания моей книги" Статья "Об архитектуре уровней" Статья "Правильный конец книги" Статья "Немного из жизни Гремлинов и Огров, и Как появился Quake" |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) Отправлено: 27.03.17 08:53:32 | |||||
Bratish | К написанию книги подключился Скрипач. Он расширил сюжет, и также немного раскрыл завесу тайны над предысторией первого Quake.
P.S. В настоящее время из-за того, что сервер, на котором находится сайт, накрылся, работа над книгой непосредственно под руководством Скрипача невозможна. Если есть возможность, помогите по материалу, пока сервер не починят. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) Отправлено: 09.02.17 15:55:15 | |||||
Bratish |
Вот он, этот крик! |
||||
Раздел: Другие игры Тема: Саундтреки к играм Отправлено: 08.02.17 16:48:06 | |||||
Bratish | Саундтрек у обоих дополнений первого Quake ваще класс! Под них моя книга пишется бы-ыстро. |
||||
Раздел: Фильмы тематики Doom Тема: Экранизацию какой игры вы хотели бы больше всего увидеть? Отправлено: 08.02.17 16:46:04 | |||||
Bratish | Я бы пожелал увидеть экранизацию Quake: Scourge of Armagon, где главный герой имеет симпатию у Гремлинов, и они помагают Рэйнджеру убить Армагона. |
||||
Раздел: Quake Тема: Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) Отправлено: 08.02.17 16:33:32 | |||||
Bratish |
Quake: Revenge of Ragnack (Quake: Месть Рагнека) - это повесть, которую я пишу. —— Персонажи —— Герои *Рагнек (Гремлин) *Рейнджер (Человек) *Бихи ин Ханка (Огр) Враги *Солдаты *Сержанты *Огры *Скраги (Летащие кобры) *Пираньи *Рогачи *Рыцари *Рыцари смерти *Зомби *Шамблеры *Шалраты *Король Огров *Quake —— Сюжет —— Является логичным продолжением Dissolution of Eternyty, да и всего первого Quake. Молодой гремлин по имени Рагнек, однажды, по непонятной причине, вдруг осознаёт, что если он будет на стороне Quake, он может стать таким же тупым солдатом, как и Рогач. Тогда он, убив солдата, взял его дробовик и пошёл убивать "верховное зло"... При этом он встречает на полпути к Quake умирающего Рейнджера, который говорит ему, чтобы Рагнек нашёл Бихи-Ин-Ханку, который будет помогать ему. Дальше появляется и сам Бихи-Ин-Ханка, который оказался молодым огром, в очках. Он рассказывает, что он сын богатого огра Ваука-Ин-Ханки, и что его с детства воспитывали вне мира, но самое главное: ему известна история появления Quake. Рагнек сначала ничего не понимает из этого, но лишь потом становится ясно: Бихи умеет читать и писать, и его знания помогают разблокировать магический барьер, который находился около портала. Рагнек и Бихи входят в него, и попадают в мистический грот Грану-Варкё, где находился Источник Силы. Попив воды из него, Рагнек и Бихи-Ин-Ханка получают приток силы, и на один час становятся неуязвимыми. Они за этот небольшой промежуток времени пробегает целый лабиринт, и до встречи с Quake всего один опасный мост, но тут неуязвимость кончается. Но Рагнек не отчаивается. Он уже имеет Лазер пулемёт, и он идёт на врага, нырнув в портал который находился после моста, и оставив возле него Бихи-Ин-Ханку. После долгой битвы с Quake у Рагнека сломана рука, проломлена грудная клетка, и он почти при смерти, но он добивает Верховное Зло. Он прыгает в портал, что был за Quake, и попадает в ещё один зал, где были аптечки. Вылечившись, Рагнек убивает появившегося перед ним Шамблера, берёт Руну Зла, и уничтожает её. После этого он прыгает в открывшийся портал, и попадает на гору, покрытую травкой. Он видит, как красно-синее небо постепенно приобретает небесный цвет, и мёртвых деревья возвращаются к жизни. Монстры на горе, уже собирающиеся убить Рагнека, вдруг останавливаются и потирают глаза (кроме Шамблеров и Скрагов). Рядом с Рагнеком телепортируется и Бихи-Ин-Ханка. Группа гремлинов бежит к ним и поздравляет их. ===Книга=== Пролог
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Сайт написания книги. Также там можно найти немного интересной информации об первом Quake. |
||||
Раздел: Quake Тема: Ваш любимый порт для Quake I Отправлено: 17.01.16 13:06:36 | |||||
Bratish | QuakeSpasm хорош, также есть замена WinQuake - TyrQuake, который мне понравился срфтверным режимом графики. Но гамаю все-таки из-под DOSBox - именно там самый смак Quake. |